Directeur.trice technique – Art – Hasbro – Montreal, QC



Company: Hasbro

Location: Montreal, QC

Job description: Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique !Invoke Studios cherche actuellement à recruter une “Core Team” composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l’univers de D&D utilisant l’Unreal Engine.Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d’un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit.Description du posteInvoke est à la recherche d’un.e Directeur.trice technique artistique. Ce poste fera partie de l’équipe centrale de conception et la personne ayant ce rôle collaborera avec d’autres concepteurs.trices, artistes et programmeurs.euses afin d’être le lien entre la vision et la mise en œuvre.Ce qu’un.e Directeur.trice technique artistique fait chez InvokeCollaborer avec la direction du jeu pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité techniqueConstruire et maintenir une documentation détaillée pour toutes les fonctionnalités possédées, ne laissant aucune voie inexploréeÉvaluer la vision, la conception et les besoins techniques du jeu et identifier les risques et les plans d’atténuationTravailler en étroite collaboration avec les programmeurs.euses pour évaluer les outils artistiques existants + occasionnellement concevoir des outils personnalisés pour améliorer les pipelinesSoutenir les artistes dans leurs besoins techniques + expliquer de manière informative et constructive les causes profondes des risques, des blocages, etc.Former les membres de l’équipe aux outils et techniques + les sensibiliser aux nouveaux processusRésoudre les problèmes complexes, remontés et effectuer des validations techniquesTravailler avec les ingénieurs.res pour évaluer les outils artistiquesAnticiper les avancées technologiques et se tenir au courant des tendances du marché pour définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et le secteurResponsable des mesures de performance en matière d’artÉvaluer, concevoir et développer les pipelines au sein de l’équipe artistique et entre les autres départements pour l’intégration dans le jeuJouer régulièrement au jeu, en fournissant des commentaires constructifs et des suggestions aux autres membres de l’équipe.Idéalement, ce que tu apportes à l’équipe10+ ans d’expérience dans le développement de titres AAA5+ ans d’expérience en tant que directeur.trice technique artistique sur des titres AAA.Maîtrise Unreal Engine, Maya, Python, Substance Designer & Painter, Speedtree et HoudiniFortes compétences analytiques et amour de la résolution efficace des problèmesCommunication positive, directe et collaborative pour améliorer notre vision communeApproche flexible et adaptable avec un appétit constant pour de nouvelles connaissances et expériencesAutonome et motivé.e, capable de gérer une fonctionnalité du début à la fin, mais aussi de savoir quand demander du mentorat ou de l’aideCapacité à programmer ou à modifier des scriptsExcellente communication verbale et écrite en français et anglais.Nous sommes un employeur offrant l’égalité des chancesInvoke s’engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d’origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d’esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l’organisation.Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d’un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l’emploi et pour bénéficier d’autres avantages et privilèges liés à l’emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.#Invoke
Chez Invoke Studios, nous visons à créer des jeux en nous amusant, en valorisant nos équipes et en permettant à chacun de contribuer à notre succès collectif. En tant que filiale de Wizards of the Coast, nous enrichissons l’univers des jeux depuis des décennies. Nous recherchons actuellement un Directeur Technique Artistique pour notre nouveau projet de jeu multijoueur AAA basé sur l’univers de D&D. Nous recherchons des candidats avec une solide expérience dans le développement de jeux AAA, une maîtrise des outils artistiques et une volonté de contribuer de manière constructive à notre vision commune. Chez Invoke, nous sommes un employeur qui prône l’égalité des chances et nous nous engageons à offrir des accommodements raisonnables aux personnes handicapées.
Job Description:

Our company is looking for a motivated and talented individual to join our team as a Sales Manager. In this role, you will be responsible for developing and implementing sales strategies to achieve revenue targets. You will also be responsible for building and maintaining relationships with clients to drive business growth.

Responsibilities:
– Develop and implement sales strategies to achieve revenue targets
– Build and maintain relationships with clients to drive business growth
– Identify new business opportunities and develop relationships with potential clients
– Monitor market trends and competitor activities to identify opportunities for growth
– Collaborate with internal teams to ensure customer satisfaction and retention
– Prepare and present sales reports to senior management

Requirements:
– Bachelor’s degree in Business Administration, Marketing, or related field
– Proven track record of success in sales and business development
– Strong communication and negotiation skills
– Ability to work independently and as part of a team
– Excellent problem-solving and decision-making skills
– Proficiency in Microsoft Office and CRM software

If you are a results-driven individual with a passion for sales and business development, we would love to hear from you. Apply now to join our team as a Sales Manager.

Expected salary:

Job date: Thu, 22 Aug 2024 22:37:47 GMT

Directeur.trice Technique – Art – Hasbro – Montreal, QC



Company: Hasbro

Location: Montreal, QC

Job description: Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique !Invoke Studios cherche actuellement à recruter une “Core Team” composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l’univers de D&D utilisant l’Unreal Engine.Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d’un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit.Description du posteInvoke est à la recherche d’un.e Directeur.rice technique artistique. Ce poste fera partie de l’équipe centrale de conception et la personne ayant ce rôle collaborera avec d’autres concepteurs, artistes et programmeurs afin d’être le lien entre la vision et la mise en œuvre.Ce qu’un.e Directeur.rice technique artistique fait chez InvokeCollaborer avec la direction du jeu pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité techniqueConstruire et maintenir une documentation détaillée pour toutes les fonctionnalités possédées, ne laissant aucune voie inexploréeÉvaluer la vision, la conception et les besoins techniques du jeu et identifier les risques et les plans d’atténuationTravailler en étroite collaboration avec les programmeurs pour évaluer les outils artistiques existants + occasionnellement concevoir des outils personnalisés pour améliorer les pipelinesSoutenir les artistes dans leurs besoins techniques + expliquer de manière informative et constructive les causes profondes des risques, des blocages, etc.Former les membres de l’équipe aux outils et techniques + les sensibiliser aux nouveaux processusRésoudre les problèmes complexes, remontés et effectuer des validations techniquesTravailler avec les ingénieurs pour évaluer les outils artistiquesAnticiper les avancées technologiques et se tenir au courant des tendances du marché pour définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et le secteurResponsable des mesures de performance en matière d’artÉvaluer, concevoir et développer les pipelines au sein de l’équipe artistique et entre les autres départements pour l’intégration dans le jeuJouer régulièrement au jeu, en fournissant des commentaires constructifs et des suggestions aux autres membres de l’équipe.Idéalement, ce que tu apportes à l’équipe10+ ans d’expérience dans le développement de titres AAA5+ ans d’expérience en tant que directeur technique artistique sur des titres AAA.Vous maîtrisez Unreal Engine, Maya, Python, Substance Designer & Painter, Speedtree et HoudiniFortes compétences analytiques et amour de la résolution efficace des problèmesCommunication positive, directe et collaborative pour améliorer notre vision communeApproche flexible et adaptable avec un appétit constant pour de nouvelles connaissances et expériencesAutonome et motivé, capable de gérer une fonctionnalité du début à la fin, mais aussi de savoir quand demander du mentorat ou de l’aideCapacité à programmer ou à modifier des scriptsExcellente communication verbale et écrite en français et anglais.Nous sommes un employeur offrant l’égalité des chancesInvoke s’engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d’origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d’esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l’organisation.Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d’un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l’emploi et pour bénéficier d’autres avantages et privilèges liés à l’emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.#Invoke
Chez Invoke Studios, la mission est de créer de grands jeux tout en valorisant les membres de l’équipe et en encourageant chacun à contribuer à leur succès collectif. Ils travaillent en collaboration avec Wizards of the Coast pour enrichir le catalogue de jeux. Actuellement, ils recrutent un.e Directeur.rice technique artistique pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l’univers de D&D utilisant l’Unreal Engine. Le.la candidat.e idéal.e doit avoir une vaste expérience dans le développement de jeux AAA, maîtriser plusieurs outils et langages de programmation, et être capable de résoudre des problèmes techniques complexes. Invoke est un employeur offrant l’égalité des chances et s’engage à offrir des accommodements raisonnables aux personnes handicapées.
Job Title: Legal Assistant
Location: Toronto, ON
Job Type: Full-time

Our law firm is seeking a detail-oriented and organized Legal Assistant to join our team. The ideal candidate will have previous experience working in a legal setting and a strong understanding of legal terminology and procedures.

Responsibilities:
– Providing support to lawyers by drafting legal documents, organizing case files, and conducting legal research
– Managing calendars and scheduling appointments for lawyers
– Communicating with clients, court personnel, and other legal professionals
– Assisting with the preparation of court filings and pleadings
– Maintaining confidentiality and adhering to ethical guidelines

Qualifications:
– Minimum of 2 years of experience working as a Legal Assistant
– Knowledge of Microsoft Office and legal software programs
– Excellent communication and organizational skills
– Ability to work independently and prioritize tasks effectively
– Strong attention to detail and accuracy

If you meet the qualifications and are looking for a rewarding career in the legal field, we encourage you to apply for this position.

Expected salary:

Job date: Fri, 16 Aug 2024 22:10:35 GMT

Directeur.trice associé.e du surfaçage – Electronic Arts – Montreal, QC



Company: Electronic Arts

Location: Montreal, QC

Job description: Lieu de travail : Possibilité de travail à distance et en mode hybride au sein de la plupart des studios de l’Amérique du Nord.DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons et réparti aux quatre coins de la planète, notre personnel a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice associé.e du surfaçage avec expérience pour intégrer l’équipe du jeu Skate. Cette personne relève du.de la directeur.trice du surfaçage.Vos responsabilités :

  • Vous supervisez certains volets du service de surfaçage, énumérez et définissez les exigences, et établissez des objectifs détaillés pour votre équipe.
  • Vous agissez à titre de gestionnaire des ressources humaines de l’équipe de surfaçage.
  • Vous participez aux évaluations des travaux des artistes de surfaçage internes et externes, et veillez à ce que les directives et les pratiques d’excellence en matière de surfaçage soient respectées.
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe artistique technique et celle de l’ingénierie pour définir des cibles de rendement et de mémoire atteignables qui s’appliquent aux textures intrajeu.
  • Vous travaillez étroitement avec les artistes pour affirmer et accentuer le réalisme et les détails des matériaux propres aux personnages en les harmonisant à l’orientation artistique.
  • Vous scindez les objectifs artistiques généraux en sous-composantes qu’une petite équipe d’artistes chevronnés.es en surfaçage et vous-même devez réaliser.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de jeux vidéo.
  • Vous avez déjà créé du contenu de surfaçage en assumant une fonction de direction artisanale visant 1-2 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
  • Vous êtes une personne très douée pour les flux de travaux de surfaçage de type procédural en utilisant des progiciels comme Substance Designer & Painter, ZBrush et Maya.
  • Vous savez créer de manière indépendante des prototypes de différentes techniques de surfaçage en utilisant des ombrages de surfaçage à l’intérieur du moteur.
  • Vous apprenez à maîtriser de nouveaux outils méconnus servant à la modélisation, la transformation UV, l’intégration d’informations secondaires, le surfaçage et le rendu.
  • Vous savez expliquer les procédés connexes au surfaçage lors de réunions et de présentations, et par de la documentation.
  • Vous rassemblez et décomposez les éléments de références en composantes représentatives du surfaçage.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de la conception visuelle, de l’animation ou connexe.
  • Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

Le studio Full Circle offre la possibilité de travailler à distance ou en mode hybride dans la plupart de ses studios en Amérique du Nord. Ils recherchent un.e directeur.trice associé.e du surfaçage pour rejoindre l’équipe du jeu Skate, avec des responsabilités telles que superviser l’équipe de surfaçage, travailler avec d’autres équipes artistiques et techniques, et créer des textures et matériaux réalistes. Le candidat idéal doit avoir au moins 5 ans d’expérience dans la production de jeux vidéo, avoir créé du contenu de surfaçage pour des jeux commercialisés, et être compétent en utilisant des outils de surfaçage tels que Substance Designer & Painter, ZBrush et Maya. Il doit également détenir un diplôme ou un certificat dans un domaine connexe et présenter un portfolio de réalisations.
The job description is for a Customer Service Representative position. Key responsibilities include:

– Managing incoming calls and customer service inquiries
– Identifying and assessing customers’ needs to achieve satisfaction
– Providing accurate, valid, and complete information
– Handling customer complaints, provide appropriate solutions, and alternatives within time limits
– Follow up to ensure resolution
– keep records of customer interactions, process customer accounts, and file documents

Expected salary:

Job date: Fri, 12 Jul 2024 22:23:14 GMT