Artiste de développement externe, personnages / External Development Artist, Character – Warner Bros. Discovery – Montreal, QC



Company: Warner Bros. Discovery

Location: Montreal, QC

Job description: Bienvenue chez Warner Bros. Discovery… l’étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous…Lorsque nous disons l’étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite…Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d’un.e artiste de développement externe, personnages pour la production de jeux AAA des projets issue de nos AAA.Ton nouveau rôle…Dans ce rôle, ton premier mandat parmi nous sera de travailler en étroite collaboration avec notre équipe et de soutenir l’équipe de Monolith Productions sur leur jeu Wonder Woman annoncé !À ce titre, tu te spécialiseras dans l’assistance entre notre équipe interne d’art de personnages et notre réseau externe de studios de développement mondiaux pour la création de tenues, de créatures et d’armes.Sous la direction des leaders en art, en utilisant tes compétences artistiques et tes talents d’organisation, tu participeras aux cycles de rétroaction pour conférer les meilleures pratiques et garantir des livraisons dans les délais. À ce titre, tu seras responsable de faire la revue de la géométrie des actifs de jeu organiques et inorganiques produits par nos partenaires d’externalisation pour s’assurer que tous les actifs de personnages sont de la plus haute qualité et conformes aux spécifications requises.Responsabilités de ton rôle…Analyse des concepts et des références, planification des actifs et collaboration avec les parties prenantes internes et externes.Modification, révision et intégration des modèles et matériaux 3D dans nos banques d’actifs.Fournir un soutien à un.e leader ou à un.e membre senior de l’équipe dans la communication avec nos fournisseurs externes (studios sous-traitants) pour partager des rétroactions sur les lignes directrices et les attentes concernant les actifs reçus.Création de tâches dans Jira, organisation des flux de travail, suivi et liaison avec l’équipe interne.Compétences & expérience…De 3 à 5 ans d’expérience de travail sur un projet de développement de jeux AAA.Expérience avec Maya, ZBrush, Substance Painter et Photoshop.Bonnes compétences organisationnelles et respect des structures de fichiers, des conventions de nomenclature et d’autres protocoles établis.Bonnes compétences en communication visuelle et verbale et désir de collaborer avec divers talents du monde entier.Adaptabilité et esprit de résolution de problèmes pour garantir que le contenu est livré sans bogue et à temps.Expérience avec les flux de travail de tâches JIRA (ou un logiciel de gestion de projet équivalent).Disponibilité pour assister nos partenaires mondiaux sur différents fuseaux horaires, occasionnellement hors les heures de travail normales.Expérience préalable de travail avec un réseau de fournisseurs ou intérêt marqué pour l’apprentissage de cette concentration de métier.Points bonus (souhaité, mais n’est pas obligatoire !)Expérience avec dans un flux de travail spécialisé tel que le feuillage, la géologie, les matériaux, les objets destructibles, la photogrammétrie, les armes ou les véhicules.Expérience de travail avec des moteurs propriétaires pour le développement de jeux sur PC ou console.Expérience préalable dans un rôle qui nécessitait de partager des commentaires avec d’autres artistes ou de relayer les commentaires d’un.e directeur.trice artistique.WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for a External Development Artist, Character for our AAA game production projects.Your New Role…In this this role you first mandate amongst us will be to work closely with our team and support the Monolith Productions team on their announced Wonder Woman game!As such, you will specialize in providing support between our internal Character Art team and our external network of global developers for the creation of outfits, creature, and weapons.Under the guidance of the Art Leadership using your art skills and organizational talents you will assist in the feedback cycles to confer best practices and ensure timely deliveries. As such, you will be responsible to review the geometry of organic and inorganic characters game assets produced by our outsourcing partners to ensure all character assets are of the highest quality and conform to the specifications required.Your Role Accountabilities…Concept and reference analysis/breakdowns, asset planning, and collaboration with internal and external stakeholders.Asset editing, revisions, and integration for 3d models and materials into our asset banks.Provide support in communication with our external vendors (outsourcer studios) to share feedback on guidelines and expectations of the received assets.Task creation in Jira, organization of workflows, follow up and liaise with internal team.Qualifications & Experience…3 to 5 years of experience working on a AAA game development project.Experience with Maya, ZBrush, Substance Painter and Photoshop.Good organization skills with adherence to file structures, naming conventions, and other established protocols including other contributor’s related content.Good visual and verbal communication skills and a desire collaborate with diverse talent from across the globe.Adaptability and problem solving minded to ensure the content is delivered bug free and on-time.Experience with JIRA task workflows (or equivalent project management software).Availability to support our global partners in different time zones occasionally out for the regular work hours.Prior Experience working with a network of vendors or having a strong interest in learning how-to.Bonus Points (desired but not required)Experience with a specialized workflows such as Facial sculpting, Hard Surface Modeling, Spline based hair, Fur, Cloth, or Creatures.Experience working with proprietary engines for PC and/or Console game development.Prior experience in a role that required sharing feedback to other artists or relaying feedback from and Art Director.Comment nous faisons avancer les choses…Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.S’engager pour l’Inclusion chez WBD Warner Bros. Discovery saisit l’opportunité de constituer une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l’égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l’origine nationale, du sexe, de l’orientation sexuelle, de l’identité ou de l’expression de genre, de l’âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l’état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d’un aménagement dans votre recherche d’emploi ou pour postuler, n’hésitez pas à nous contacter à recruitadmin@wbd.com.
Warner Bros. Discovery offre des opportunités de carrière dans le monde du divertissement en tant qu’artiste de développement externe, personnages pour la production de jeux AAA. Le rôle implique de travailler en collaboration avec des équipes internes et externes pour créer des actifs de jeu de haute qualité. Les candidats doivent avoir de l’expérience dans le développement de jeux AAA, être compétents en Maya, ZBrush, Substance Painter et Photoshop, et avoir de bonnes compétences en communication et en organisation. Warner Bros. Discovery valorise l’inclusion et l’égalité des chances dans le recrutement.
Position: Office Administrator

Location: Ottawa, ON

Salary: $22 – $25 per hour

We are seeking a skilled Office Administrator to join our team in Ottawa. The ideal candidate will be responsible for overseeing and coordinating the daily office activities, including handling administrative tasks, providing support to staff, managing office supplies, and ensuring efficient functioning of the office.

Key Responsibilities:
– Manage incoming and outgoing correspondence
– Answer phone calls and emails and redirect them as necessary
– Maintain office filing systems
– Assist in scheduling appointments and meetings
– Prepare reports and presentations
– Handle financial tasks such as invoicing and budget tracking
– Coordinate office maintenance and repairs
– Assist with onboarding new employees
– Provide general administrative support as needed

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– Proven experience as an office administrator or administrative assistant
– Strong organizational and time management skills
– Excellent communication and interpersonal abilities
– Proficiency in Microsoft Office Suite
– Knowledge of office management procedures
– Ability to work independently and as part of a team

If you meet the requirements and are interested in joining our team, please apply now.

Expected salary:

Job date: Thu, 01 Aug 2024 04:44:50 GMT

Integration Artist (External Development) (12 month TFT) – Electronic Arts – Vancouver, BC



Company: Electronic Arts

Location: Vancouver, BC

Job description: Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.You can learn more about our studio and values atWe are looking for an Integration Artist with an enthusiasm for game art. You will work with department art directors, leads, and artists within Respawn’s External Development Department to develop and employ efficient working practices ensuring that all Apex art content meets the high-quality bar Respawn is known for. Additionally, you will look for the most efficient ways to empower the internal artist on our team, and our external partners, to deliver large volumes of content within our tight production schedule constraints.What you will do…

  • Conduct internal QA on the asset source files from the external partners. Ensure assets are implemented with correct file structures, hierarchy, naming and meet all other the tech requirements.
  • Ensure 2D and 3D assets are imported into the project engine and working as expected.
  • Diagnose the integration issues and correct the integration mistakes made by external partners.
  • Understand existing art style and apply model and texture revisions on work from external partners to match set style.
  • Help internal art team organize the assets in both the repository and in engine.
  • Potentially work with the department leads/artists in reviewing work from external partners.
  • Improve asset integration workflow with department leads and art team.

Ideally, you will have…

  • 2+ years of experience in video game development.
  • Ability in integrating assets in game engine.
  • Experience in running 3D asset QA.
  • Working experience in industry standard software like Maya, ZBrush, Substance Painter/Designer and Photoshop.
  • Experience in integrating all kinds of 3D assets including characters and environment props.
  • Ability to perform asset integration.
  • Understanding of PBR texture pipeline and vertex color.
  • Comfortable with handling a large volume of assets.
  • Understand the Art Style of a game and be able to implement that style on existing assets.
  • Passion for making and playing games.

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.COMPENSATION AND BENEFITSThe pay ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, geographic location, and business or organizational needs.PAY RANGES

  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):

º $40 – $60 USD Hourly

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):

º $73,200 – $101,700 CAN Annually

  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):

º $37 – $53 USD HourlyPay is just one part of the overall compensation for temporary full-time employees at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees. In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.
Respawn, founded in 2010, believes in giving talented people creative freedom to make extraordinary games. They have created critically acclaimed titles like Apex Legends and Star Wars Jedi: Fallen Order. They are currently looking for an Integration Artist to ensure high-quality art content for their games. The role involves integrating assets, running QA on asset files, and working with external partners. The position requires 2+ years of game development experience and proficiency in industry-standard software. The compensation and benefits offered vary based on location.
Job Description:

We are seeking a talented and experienced Senior Graphic Designer to join our team. The ideal candidate will have a strong creative vision and the ability to communicate ideas through captivating visual designs.

Responsibilities:
– Designing visual content for marketing materials, websites, social media, and other platforms
– Collaborating with the marketing team to conceptualize and execute design projects
– Creating visual assets that align with brand guidelines and objectives
– Meeting project deadlines and delivering high-quality work
– Staying up-to-date on design trends and industry best practices

Requirements:
– Bachelor’s degree in Graphic Design or a related field
– Minimum 5 years of experience in graphic design
– Proficiency in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign)
– Strong communication and collaboration skills
– Ability to think creatively and bring innovative ideas to the table
– A portfolio showcasing a range of design work

If you are a creative thinker with a passion for design, we want to hear from you! Apply now to join our dynamic team.

Expected salary:

Job date: Sun, 28 Jul 2024 00:34:55 GMT

Artiste de développement externe, Art de niveaux / External Development Artist, Level Art – WarnerMedia – Montreal, QC



Company: WarnerMedia

Location: Montreal, QC

Job description: Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.Bienvenue chez Warner Bros. Discovery… l’étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous…Lorsque nous disons l’étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite…Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif, des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est à la recherche d’un.e artiste de développement externe, art de niveaux pour la production de jeux AAA des projets issue de nos AAA.Ton nouveau poste…Dans ce rôle, ton premier mandat parmi nous sera de travailler en étroite collaboration avec notre équipe et de soutenir l’équipe de Monolith Productions sur leur jeu Wonder Woman annoncé !À ce titre, tu te spécialiseras dans le soutien entre notre équipe interne d’art de niveaux et notre réseau externe de studios de développement mondiaux pour la création d’accessoires, d’architecture et objets naturels.Sous la direction des leaders en rt, en utilisant tes compétences artistiques et tes talents d’organisation, tu participeras aux cycles de rétroaction pour conférer les meilleures pratiques et garantir des livraisons dans les délais. À ce titre, tu seras responsable de faire la revue de la géométrie des actifs de jeu organiques et inorganiques produits par nos partenaires d’externalisation pour s’assurer que tous les actifs environnementaux sont de la plus haute qualité et conformes aux spécifications requises.Responsabilités de ton poste…Analyse des concepts et des références, planification des actifs et collaboration avec les parties prenantes internes et externes.Modification, révision et intégration des modèles et matériaux 3D dans nos banques d’actifs.Fournir un soutien à un.e leader ou à un.e membre senior de l’équipe dans la communication avec nos fournisseurs externes (studios sous-traitants) pour partager des rétroactions sur les lignes directrices et les attentes concernant les actifs reçus.Création de tâches dans Jira, organisation des flux de travail, suivi et liaison avec l’équipe interne.Compétences & expérience…De 3 à 5 ans d’expérience de travail sur un projet de développement de jeux AAA.Expérience avec Maya, ZBrush, Substance Painter et Photoshop.Bonnes compétences organisationnelles et respect des structures de fichiers, des conventions de nomenclature et d’autres protocoles établis.Bonnes compétences en communication visuelle et verbale et désir de collaborer avec divers talents du monde entier.Adaptabilité et esprit de résolution de problèmes pour garantir que le contenu est livré sans bogue et à temps.Expérience avec les flux de travail de tâches JIRA (ou un logiciel de gestion de projet équivalent).Disponibilité pour assister nos partenaires mondiaux sur différents fuseaux horaires, occasionnellement hors les heures de travail normales.Expérience préalable de travail avec un réseau de fournisseurs ou intérêt marqué pour l’apprentissage de cette concentration de métier.WB Games Montréal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for an External Development Artist, Level Art for our AAA game production projects.Your New Role…In this role you first mandate amongst us will be to work closely with our team and support the Monolith Productions team on their announced Wonder Woman game!As such, you will specialize in providing support between our internal Level Art team and our external network of global developers for the creation of props, architecture, and natural assets.Under the guidance of the Art Leadership using your art skills and organizational talents you will assist in the feedback cycles to confer best practices and ensure timely deliveries. As such, you will be responsible to review the geometry of organic and inorganic game assets produced by our outsourcing partners to ensure all environmental assets are of the highest quality and conform to the specifications required.Your Role Accountabilities…Concept and reference analysis/breakdowns, asset planning, and collaboration with internal and external stakeholders.Asset editing, revisions, and integration for 3d models and materials into our asset banks.Provide support to a leader or senior team member in communication with our external vendors (outsourcer studios) to share feedback on guidelines and expectations of the received assets.Task creation in Jira, organization of workflows, follow-up and liaise with the internal team.Qualifications & Experience…3 to 5 years of experience working on a AAA game development project.Experience with Maya, ZBrush, Substance Painter and Photoshop.Good organization skills with adherence to file structures, naming conventions.Good visual and verbal communication skills and a desire collaborate with diverse talent from across the globe.Adaptability and problem solving minded to ensure the content is delivered bug free and on time.Experience with JIRA task workflows (or equivalent project management software).Availability to support our global partners in different time zones occasionally out for the regular work hours.Prior Experience working with a network of vendors or having a strong interest in learning and pursuing in this discipline path.Comment nous faisons avancer les choses…Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur ainsi que quelques idées de l’équipe sur ce qu’ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront avec vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.Les parties juridiques…Warner Bros. Discovery saisit l’opportunité de constituer une main d’œuvre qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l’égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l’origine nationale, du sexe, de l’orientation sexuelle, de l’identité ou de l’expression de genre, de l’âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l’état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d’un aménagement dans votre recherche d’emploi ou pour postuler, n’hésitez pas à nous contacter à recruitadmin@wbd.com.
Warner Bros. Discovery offre des opportunités de carrière dans le domaine du divertissement avec un vaste portefeuille de marques bien-aimées. WB Games Montréal recherche un artiste de développement externe pour travailler sur le jeu Wonder Woman. Les responsabilités comprennent la collaboration avec des équipes internes et externes pour créer des actifs de jeu de haute qualité. Les candidats doivent avoir de l’expérience dans le développement de jeux AAA, des compétences techniques en logiciels artistiques et une capacité à communiquer efficacement. Warner Bros. Discovery valorise la diversité et l’égalité des chances dans le recrutement.
The job description of the website mentioned is for a “Customer Service Representative”. The responsibilities of the role include:

– Handling customer inquiries, complaints, and questions via phone, email, or in-person
– Providing excellent customer service and maintaining a high level of customer satisfaction
– Resolving customer issues in a timely and efficient manner
– Processing customer orders, returns, and exchanges
– Maintaining accurate customer records and ensuring data integrity
– Collaborating with other team members, departments, and vendors to address customer needs
– Staying up to date on product knowledge, policies, and procedures to provide accurate information to customers
– Assisting with other tasks and projects as needed to support the customer service team

The ideal candidate for this role should have excellent communication skills, a friendly and professional demeanor, strong problem-solving abilities, and the ability to work well in a fast-paced environment. Previous customer service experience is preferred.

Expected salary:

Job date: Sun, 11 Feb 2024 08:11:47 GMT