Directrice, Directeur technique graphique (art) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème de travail inclusif et équitable. Ils soutiennent les individus de tous horizons. Le poste de directeur technique graphique chez Ubi MTL nécessite une connaissance approfondie des moteurs de jeu, des logiciels d’art et des langages de script. Les responsabilités comprennent la gestion d’équipe, la résolution de problèmes complexes et la promotion de meilleures pratiques. Les candidats doivent posséder une expérience en leadership, des compétences artistiques et techniques, ainsi que des qualités collaboratives et innovatrices. Ubisoft valorise la diversité et crée un environnement de travail inclusif et respectueux.
Title: Customer Service Representative

Location: Edmonton, Alberta

Salary: $21.00 – $23.00 per hour

Job Type: Full-time, Permanent

Company: Confidential

Job Description:

Our client, a leading manufacturing company, is seeking a Customer Service Representative to join their team in Edmonton, Alberta. In this role, you will be responsible for providing exceptional customer service to clients over the phone and through email. You will also be responsible for processing orders, resolving customer complaints, and providing product information.

Key Responsibilities:

– Answer incoming calls and respond to customer inquiries
– Process orders accurately and in a timely manner
– Resolve customer complaints and issues in a professional manner
– Provide product information and support to customers
– Maintain customer records and ensure accurate data entry
– Collaborate with internal teams to ensure customer satisfaction
– Meet or exceed customer service metrics and goals

Qualifications:

– High school diploma or equivalent
– 2+ years of customer service experience, preferably in a manufacturing or distribution environment
– Strong communication and interpersonal skills
– Excellent problem-solving abilities
– Ability to work independently and as part of a team
– Proficient in Microsoft Office applications
– Experience with CRM software is an asset

If you are a customer service professional looking for a new opportunity with a reputable company, then we want to hear from you. Apply now to join our client’s dynamic team in Edmonton, Alberta.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:08:43 GMT

Directrice, Directeur technique graphique (art) – Ubisoft – Montreal, QC



Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste de directrice ou directeur technique graphique chez Ubisoft MTL consiste à posséder une expertise technique élevée pour mener à bien les projets de jeux. Le rôle implique de collaborer avec d’autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale du projet, d’évaluer les risques techniques, d’offrir un soutien technique aux artistes, de résoudre des problèmes complexes et prioritaires, de rester à jour sur les avancées technologiques, et de recruter et développer une équipe artistique technique. Les qualifications requises incluent une expérience en art, art technique ou programmation, une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels d’art, des aptitudes en leadership, en pensée critique et en gestion du temps, ainsi qu’une forte attention aux détails et de la flexibilité. Les candidats doivent envoyer leur CV et des échantillons de leur travail. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif et respectueux.
Job Description:

Business Development Manager

Location: Ottawa, ON

Competitive Salary + Benefits + Commission

Our client, an innovative and rapidly growing technology company, is looking for a Business Development Manager to join their team in Ottawa, ON. The ideal candidate will have a proven track record of driving sales and business growth within the technology sector.

Key Responsibilities:
– Develop and execute strategic business plans to achieve sales targets and expand market presence
– Identify and pursue new business opportunities through prospecting, networking, and relationship building
– Collaborate with the marketing team to create targeted campaigns and promotions
– Build and maintain strong relationships with clients, partners, and industry stakeholders
– Monitor market trends and competitor activities to identify opportunities for growth
– Prepare and present sales proposals and contracts to prospective clients
– Track sales performance and provide regular updates to senior management
– Travel as needed to meet with clients and attend industry events

Qualifications:
– 5+ years of sales or business development experience in the technology sector
– Proven track record of achieving and exceeding sales targets
– Strong communication and negotiation skills
– Excellent relationship-building and networking abilities
– Ability to work independently and as part of a team
– Knowledge of CRM systems and sales analytics tools
– Bachelor’s degree in Business, Marketing, or a related field

If you are a results-driven sales professional with a passion for technology and innovation, we want to hear from you. Apply now to join a dynamic team and take your career to the next level!

Expected salary:

Job date: Thu, 04 Jul 2024 22:02:20 GMT

Directrice, Directeur technique graphique (art) – Ubisoft – Montreal, QC



Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste de directrice ou directeur technique graphique chez Ubi MTL implique de posséder une connaissance approfondie des capacités technologiques pour mener un jeu vers le succès. Les responsabilités incluent la collaboration avec l’équipe de direction, l’analyse des risques, le développement d’outils, la résolution de problèmes techniques, et le recrutement d’une équipe artistique technique. Les qualifications nécessaires comprennent une expérience en art, une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels d’art, ainsi que des compétences en pensée critique et en gestion du temps. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif et respectueux.
The job description is for a Customer Service Representative position. The responsibilities include responding to customer inquiries, providing information about products and services, resolving customer complaints, processing orders, and maintaining customer records. The candidate should have excellent communication skills, problem-solving abilities, and a customer-focused attitude. Previous customer service experience is preferred. The position may require working in a fast-paced environment and handling multiple tasks simultaneously. If interested, candidates can apply through the website provided.

Expected salary:

Job date: Thu, 04 Jul 2024 22:28:50 GMT

Directrice, Directeur technique graphique (art) – Ubisoft – Montreal, QC



Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste de directeur ou directrice technique graphique chez Ubisoft MTL implique d’avoir une expertise technique élevée et de travailler en collaboration avec les membres de l’équipe pour développer la vision du projet et assurer sa faisabilité. Les responsabilités incluent la gestion des risques, l’évaluation des outils nécessaires, la résolution de problèmes complexes, et le recrutement et développement de l’équipe technique. Les qualifications requises comprennent une expérience en art, art technique ou programmation, une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels graphiques, ainsi que des compétences en leadership, pensée critique et gestion du temps. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif propice à la créativité et à l’avancement professionnel.
Job Description:

We are currently seeking an experienced and skilled Sales Associate to join our team. In this role, you will be responsible for assisting customers with their needs, providing excellent customer service, and driving sales.

Responsibilities:
– Greet customers and assist them with finding products in the store
– Provide product information and recommendations to customers
– Process transactions accurately and efficiently
– Maintain a clean and organized store environment
– Assist with inventory management and restocking products
– Meet and exceed sales goals
– Build and maintain customer relationships
– Stay up to date on product knowledge and industry trends

Requirements:
– High school diploma or equivalent
– Previous retail or sales experience preferred
– Strong communication and interpersonal skills
– Ability to work in a fast-paced environment
– Flexibility to work evenings, weekends, and holidays
– Excellent customer service skills

If you are a motivated and customer-focused individual with a passion for sales, we would love to hear from you. Apply now to join our team!

Expected salary:

Job date: Sat, 13 Apr 2024 02:33:40 GMT

Directrice, Directeur technique graphique (art) – Ubisoft – Montreal, QC



Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • D’excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste de directeur technique graphique chez Ubi MTL nécessite une expertise technique pour mener un jeu vers le succès. Les responsabilités incluent la collaboration avec l’équipe de direction, l’évaluation des risques techniques, la résolution de problèmes complexes, le suivi des tendances technologiques, et le recrutement d’une équipe artistique technique. Les qualifications comprennent une expérience en art, en leadership, et une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels graphiques. Ubisoft encourage la diversité et offre un environnement inclusif et respectueux.
Job Description

We are seeking an experienced and innovative Front End Developer to join our team. As a Front End Developer, you will be responsible for building and optimizing the user interface of our website and web applications. You will work closely with the design and back end development teams to implement features that provide an exceptional user experience. The ideal candidate will have a strong understanding of front end technologies such as HTML, CSS, and JavaScript, as well as experience with responsive design and cross-browser compatibility. This is an exciting opportunity to work on cutting-edge projects and contribute to the growth of our dynamic team. If you are passionate about front end development and eager to take on new challenges, we would love to hear from you.

Expected salary:

Job date: Thu, 21 Mar 2024 03:15:10 GMT