Artiste de personnages 3D – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème d’emploi inclusif et équitable. Ils recherchent un artiste de personnages à Ubi MTL pour créer des personnages interactifs pour les jeux. Le candidat doit avoir de l’expérience dans l’industrie des jeux, des compétences en modélisation 3D et en texturation, ainsi qu’une créativité artistique élevée. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail favorable à l’avancement professionnel et au bien-être.
Based on the website provided, the job description is as follows:

Position: Production Operator

Location: Toronto, CA

Job Type: Full-time

Responsibilities:
– Operating machinery and equipment in a manufacturing environment
– Monitoring production processes to ensure quality standards are met
– Performing routine maintenance on machines as needed
– Following safety protocols and procedures at all times
– Adhering to production schedules and deadlines
– Completing necessary paperwork and documentation accurately

Requirements:
– High school diploma or equivalent
– Previous experience in a production or manufacturing setting preferred
– Ability to work in a fast-paced environment
– Strong attention to detail and accuracy
– Good communication skills
– Must be able to lift up to 50 pounds
– Flexibility to work different shifts as needed

If you are interested in this Production Operator position, please apply through the provided link.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:19:13 GMT

Artiste de personnages 3D (sénior) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème de travail inclusif et équitable. Le poste proposé est celui d’artiste de personnages à Ubi MTL, où vous serez responsable de créer des personnages interactifs pour les jeux vidéo. Les qualifications requises incluent de l’expérience dans l’industrie du jeu, des compétences en modélisation 3D, et une passion pour la création de personnages détaillés. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif et respectueux.
Job Description:

– Provide excellent customer service to all clients, both in person and over the phone
– Assist clients with inquiries and provide information about products and services
– Handle incoming calls and direct them to the appropriate department
– Process customer orders and payments accurately
– Maintain a clean and organized work environment
– Assist with inventory management tasks, including restocking shelves and monitoring stock levels
– Collaborate with team members to ensure a smooth and efficient operation
– Adhere to company policies and procedures at all times
– Other duties as assigned

Qualifications:

– High school diploma or equivalent
– Previous customer service experience is preferred
– Excellent communication and interpersonal skills
– Ability to work in a fast-paced environment
– Strong attention to detail and organizational skills
– Basic computer skills
– Ability to lift and carry up to 50 lbs
– Must be able to work weekends and evenings as needed

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:21:03 GMT

Artiste de modélisation d’armes – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant qu’artiste de modélisation d’armes à Ubi MTL, vous produirez des armes qui interagiront avec les joueur·euses.Pour vous, la création de nouvelles formes de mélange, la bonne circulation des bords et l’optimisation des maillages sont autant d’occasions de mettre vos compétences à l’épreuve. Toujours désireux de vous améliorer, vous êtes constamment à l’affût des commentaires qui vous permettront d’affiner votre art et de créer les meilleures bases possibles pour donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu.
  • Vous familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes.
  • Créer et peaufiner vos armes à travers le pipeline 3D (modélisation, sculptage, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique.
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeur·euses de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 1-3 ans d’expérience en modélisation, texturation, ou autre expérience pertinente
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Une connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion et l’anatomie + l’animation et les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • D’excellentes aptitudes à la communication et aux relations interpersonnelles
  • La motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures armures en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity, in collaboration with Ubisoft, is working to create an inclusive and just employment ecosystem. They are currently seeking a Weapons Modeling Artist at Ubisoft Montreal, responsible for creating weapons that interact with players in games. The ideal candidate should have a college degree in 3D modeling or related field, 1-3 years of experience, and proficiency in 2D and 3D art tools. The role involves collaborating with art and narrative teams, creating and refining weapons through the 3D pipeline, and adapting work based on feedback. Ubisoft values diversity and inclusivity, offering a creative and supportive work environment for employees to thrive and contribute to the future of entertainment.
Job Description

We are seeking a dynamic and motivated individual to join our team as a Customer Service Representative. In this role, you will be responsible for providing excellent customer service to our clients, answering inquiries, resolving issues, and coordinating with other departments as needed. The ideal candidate will have strong communication skills, a positive attitude, and the ability to multitask effectively. Previous experience in customer service is preferred but not required. If you are passionate about helping others and enjoy working in a fast-paced environment, we would love to hear from you. Apply now to join our team and make a difference in the lives of our clients.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:21:54 GMT

Artiste de personnages – Jobs for Humanity – Sherbrooke, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Sherbrooke, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi Sherbrooke, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu en conception de personnage
  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos d’Ubisoft SherbrookeUbisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Nous sommes un studio à taille humaine où les ambitions collectives et les échanges sont à l’honneur. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante où nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire.Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de notre quartier, il n’y a pas de compromis à faire : venez découvrir un rythme de vie urbain-décontracté! Et bien que nous soyons assurés que vous allez tomber en amour avec la région, pas obligé de déménager en Estrie pour travailler chez nous. Nous embrassons réellement le mode hybride, et ça, c’est de la vraie flexibilité! Ubisoft Sherbrooke, c’est loin d’être le bout du monde pour avoir la chance d’évoluer dans le contexte hyper stimulant et effervescent du démarrage d’un studio!Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe. Nous travaillons d’ailleurs sur des projets incroyables dont la légendaire et acclamée franchise FARCRY!Inspiré·e? On vous attend!À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu’elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive and just employment ecosystem. They are currently seeking a Character Artist for their team in Sherbrooke. The ideal candidate will have experience in game design, proficiency in 3D software like 3DSMax and ZBrush, and experience working on AAA games. They will be responsible for sculpting high poly characters, optimizing low poly models, creating textures, and collaborating with team members to meet deadlines. The position offers the opportunity to work on exciting projects, such as the FARCRY franchise. Ubisoft Sherbrooke values diversity and inclusivity in the workplace.
Job Description:

– Follow blueprints and building plans to meet the needs of clients
– Install structures and fixtures, such as windows and molding
– Measure, cut, or shape wood, plastic, fiberglass, drywall, and other materials
– Construct building frameworks, including walls, floors, and doorframes
– Help improve existing structures, perform repairs, or make renovations
– Use hand and power tools to complete projects
– Perform other duties as assigned by supervisor

Qualifications:

– High school diploma or equivalent
– Minimum of 2 years of experience in carpentry or related field
– Ability to read and interpret blueprints and building plans
– Strong attention to detail and accuracy
– Excellent communication and teamwork skills
– Valid driver’s license and reliable transportation

To apply for this position, please click the “Apply Now” button and submit your resume.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:45:19 GMT

Artiste de personnages (sénior) – Jobs for Humanity – Sherbrooke, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Sherbrooke, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi Sherbrooke, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu en conception de personnage
  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos d’Ubisoft SherbrookeUbisoft Sherbrooke, c’est une équipe multidisciplinaire, allumée et formée de personnes passionnées par ce qu’elles font. Nous sommes un studio à taille humaine où les ambitions collectives et les échanges sont à l’honneur. Se joindre à nous, c’est intégrer une famille tissée serrée et accueillante où nous avons à cœur nos gens et nos façons de faire.Entre la nature grandiose qui entoure le studio et la vie branchée et vivifiante de notre quartier, il n’y a pas de compromis à faire : venez découvrir un rythme de vie urbain-décontracté! Et bien que nous soyons assurés que vous allez tomber en amour avec la région, pas obligé de déménager en Estrie pour travailler chez nous. Nous embrassons réellement le mode hybride, et ça, c’est de la vraie flexibilité! Ubisoft Sherbrooke, c’est loin d’être le bout du monde pour avoir la chance d’évoluer dans le contexte hyper stimulant et effervescent du démarrage d’un studio!Nous recherchons des créateur·trices engagé·es et des talents tournés vers l’avenir qui ont envie de relever des défis en équipe. Nous travaillons d’ailleurs sur des projets incroyables dont la légendaire et acclamée franchise FARCRY!Inspiré·e? On vous attend!À Ubisoft, chaque personne est la bienvenue telle qu’elle est. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity and Ubisoft are working together to create an inclusive and fair job ecosystem. Ubisoft is currently looking for a character artist to work on creating detailed and interesting characters for their games. The ideal candidate will have experience in character design in the gaming industry, preferably with 3DSMax and ZBrush. They should also have experience with real-time modeling techniques, high and low resolution modeling, and realistic human anatomy modeling. Interested applicants should submit their CV, demo reel, and any necessary work permits. Ubisoft Sherbrooke is described as a multidisciplinary and passionate team, offering a relaxed urban lifestyle and the opportunity to work on exciting projects such as the FARCRY franchise. Ubisoft emphasizes diversity and inclusivity in their work environment.
Job Description

We are looking for a qualified and experienced Marketing Manager to join our team. The ideal candidate will have a strong background in developing and implementing marketing strategies to drive business growth.

Key duties and responsibilities:
– Develop and execute marketing strategies in line with company objectives
– Oversee the creation and implementation of marketing campaigns across multiple channels
– Manage and coordinate marketing activities, including advertising, promotions, and events
– Analyze market trends and customer feedback to inform strategic decisions
– Monitor and report on the effectiveness of marketing strategies and campaigns
– Collaborate with the sales team to ensure marketing efforts align with sales goals
– Stay up-to-date with industry trends and best practices to continuously improve marketing efforts

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Marketing or related field
– Minimum of 5 years of experience in marketing roles
– Proven track record of developing and executing successful marketing strategies
– Strong analytical skills and the ability to interpret data to inform decisions
– Excellent communication and interpersonal skills
– Ability to work effectively in a fast-paced and dynamic environment

If you meet the qualifications and are ready to take on a new challenge, we would love to hear from you. Apply now to join our team as our Marketing Manager.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:52:12 GMT

3D Character Artist – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Character Artist at Ubi MTL, you’ll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds.You’ll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development process. To you, creating new blend shapes, good edge flow, and optimized meshes will be opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’ll constantly be on the lookout for feedback to refine your art and build the best foundation for characters to be brought to life.What you’ll do

  • Sculpt high poly characters with ZBrush, Marvelous Designer, modeling softwares.
  • Rework the topology and optimize low poly model
  • Work on UV packing while taking in consideration the customization features in the engine.
  • Bake the different maps of the PBR workflow from high poly to low poly.
  • Create PBR textures in Substance Painter.
  • Integrate low poly model from 3Ds Max to the engine.
  • Add details with in-engine shaders.
  • Collaborate with teammates and lead to ensure delivering everything by the deadline.

QualificationsWhat you bring

  • Game industry experience with 3D packages, preferably 3DSMax & ZBrush (AAA game experience is an asset)
  • Knowledge of real-time modeling techniques (shaders, PBR, normal, displacement etc.)
  • Solid high & low resolution modeling and texturing skills
  • Experience in modeling of realistic human anatomy
  • Good working knowledge of and experience with facial and hair development

What to send our way

  • Your CV highlighting your background and skills
  • A demo reel with a breakdown of your best work – seriously, show us your process! Attach samples or send us a link to your personal website or online portfolio.

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos belowAdditional InformationAbout usUbisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive work environment. They are currently hiring a Character Artist to create characters for players to interact with in their games. The ideal candidate will have experience in the game industry, knowledge of modeling techniques, and the ability to work collaboratively with a team. Ubisoft values diversity and encourages individuals from all backgrounds to apply.
Job Description

Position: Warehouse Worker

Location: Montreal, QC

We are currently seeking a dedicated Warehouse Worker to join our team in Montreal, QC. The successful candidate will be responsible for a variety of warehouse duties including shipping, receiving, and inventory management. The ideal candidate will have previous warehouse experience and be comfortable working in a fast-paced environment.

Key Responsibilities:

– Ensure accurate and timely shipment of orders
– Receive, unpack, and stock incoming inventory
– Perform inventory counts and track shipments
– Operate warehouse equipment such as forklifts and pallet jacks
– Maintain a clean and organized warehouse space

Qualifications:

– High school diploma or equivalent
– Previous warehouse experience preferred
– Ability to lift heavy objects and stand for long periods of time
– Excellent attention to detail and organizational skills
– Basic computer skills

If you are a reliable and hardworking individual looking to join a dynamic team, apply now to be considered for this Warehouse Worker position in Montreal, QC.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:05:07 GMT

Character Artist – Jobs for Humanity – Sherbrooke, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Sherbrooke, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Character Artist at Ubi Sherbrooke, you’ll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds.You’ll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development process. To you, creating new blend shapes, good edge flow, and optimized meshes will be opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’ll constantly be on the lookout for feedback to refine your art and build the best foundation for characters to be brought to life.What you’ll do

  • Sculpt high poly characters with ZBrush, Marvelous Designer, modeling softwares.
  • Rework the topology and optimize low poly model
  • Work on UV packing while taking in consideration the customization features in the engine.
  • Bake the different maps of the PBR workflow from high poly to low poly.
  • Create PBR textures in Substance Painter.
  • Integrate low poly model from 3Ds Max to the engine.
  • Add details with in-engine shaders.
  • Collaborate with teammates and lead to ensure delivering everything by the deadline.

QualificationsWhat you bring

  • Game industry experience with character concept design
  • Game industry experience with 3D packages, preferably 3DSMax & ZBrush (AAA game experience is an asset)
  • Knowledge of real-time modeling techniques (shaders, PBR, normal, displacement etc.)
  • Solid high & low resolution modeling and texturing skills
  • Experience in modeling of realistic human anatomy
  • Good working knowledge of and experience with facial and hair development

What to send our way

  • Your CV highlighting your background and skills
  • A demo reel with a breakdown of your best work – seriously, show us your process! Attach samples or send us a link to your personal website or online portfolio.

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos belowAdditional InformationAbout Ubisoft SherbrookeUbisoft Sherbrooke is a multidisciplinary team of passionate people. We are a human-sized studio where collective ambitions and interaction are the order of the day. Joining us means being part of a close-knit and welcoming family. We care about our people and our way of doing things.Between the magnificent nature that surrounds the studio and the trendy and invigorating life of the Estrie region, there’s no need to compromise – joining Ubisoft Sherbrooke also means discovering an urban-casual lifestyle! And although we are sure that you will fall in love with the region, you don’t have to move here to work with us. We really embrace hybrid mode, and that’s real flexibility! Coming to Ubisoft Sherbrooke is far from traveling to the end of the world to have the chance to evolve in the hyper stimulating and effervescent context of a starting studio!We’re looking for committed creators and forward-looking talents who want to take on challenges as a team. By the way, we are also working on some amazing projects including the legendary and acclaimed franchise FARCRY!Interested? We’re waiting for you!At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to create an inclusive and just employment ecosystem. The company is looking for a Character Artist at Ubi Sherbrooke to create people, creatures, and animals for players to interact with. The role involves sculpting high poly characters, reworking topology, optimizing low poly models, creating PBR textures, and integrating models into the engine. Qualifications include game industry experience, real-time modeling techniques, and knowledge of modeling anatomy. The company values a close-knit and welcoming environment and offers a flexible work mode. Interested applicants are encouraged to apply with their CV and demo reel showcasing their skills.
Job Description

Position: Customer Service Representative

Location: Toronto, ON

Salary: $15.00 – $17.00 per hour

Our company is seeking a Customer Service Representative to join our team in Toronto. As a Customer Service Representative, you will be responsible for answering customer inquiries, resolving issues, and providing exceptional service to all customers.

Key responsibilities:

– Responding to customer inquiries via phone, email, and in person
– Resolving customer issues in a timely and efficient manner
– Providing product information and assistance to customers
– Processing orders and returns
– Maintaining customer records and updating databases
– Collaborating with other departments to ensure customer satisfaction
– Following company policies and procedures at all times

Qualifications:

– High school diploma or equivalent
– Previous customer service experience preferred
– Strong communication and interpersonal skills
– Ability to multitask and work in a fast-paced environment
– Proficient in Microsoft Office and CRM software
– Excellent problem-solving skills

If you are a dedicated individual with a passion for customer service, we would love to hear from you. Apply now to join our team and help us provide outstanding service to our valued customers.

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:36:15 GMT

Technical Director – Art [Splinter Cell] – Jobs for Humanity – Toronto, ON

Company: Jobs for Humanity

Location: Toronto, ON

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Technical Director (Art) at Ubisoft Toronto, you have the highest level of understanding of what our tech can do, can’t do, might do, and the visibility on the project as a whole. You’re responsible for providing expert insight, tools, and support to steer a game – and its creators – towards success.Working with other directors early on, you discuss intentions before making any commitments. You take into account not only measurable factors such as rendering, performance, and memory, but also intangible ones like timing and momentum. Seeing the facts realistically, you establish an actionable plan to bridge the gap between coming up with ideas and putting them into practice.Though every day of development brings its own mix of both expected and unforeseen challenges, you never lose sight of the big picture. As a strategic thinker and tactical planner, you balance short-term priorities with long-term goals, while consistently considering the future impacts of your choices.What you’ll do as a Technical Director (Art) at Ubisoft Toronto:

  • Collaborate with other core team members to develop the overall vision and determine technical feasibility;
  • Identify and analyze risks (engine, data, features, etc.);
  • Assess existing tools and occasionally design custom ones to support art pipelines and workflows, and sustain the vision;
  • Set up and maintain frameworks to allow artists the most creative freedom, while hitting quality and performance requirements;
  • Meet with technical artists and assistant technical art directors to share information and updates, enforce standards, set benchmarks, give feedback, etc.;
  • Resolve specific, complex, escalated issues and approve technical specifications;
  • Anticipate technological advancements and stay up to date on market trends to define our best practices and share them with our studios and the industry;
  • Represent the entire art team in technical discussions and requirements gathering;
  • Set up frameworks for collaboration across multiple studios with different levels of integration;
  • Prepare post-mortems and recommend ways to evolve how we create and integrate graphic data;
  • Participate in recruitment to build the technical art team and foster their growth.

QualificationsWe know that skills and competencies show up in different forms and can be based on different experiences. If you are excited about the role, we strongly encourage you to apply even though you may not have all the qualifications listed below.

  • In-depth knowledge of game engines (e.g. Unity or Unreal) & their limitations, 2D art tools (e.g. Photoshop), 3D software (3DS Max, Maya, and Substance Painter), and an understanding of scripting languages (e.g. C#, Python, JavaScript, MaxScript);
  • Familiarity with bug tracking software (e.g. Jira) and version management systems (e.g. Perforce);
  • A highly innovative, collaborative, empathetic, and solution-oriented spirit;
  • Excellent communication, interpersonal, mentorship, and presentation skills;
  • Critical thinking, time management, and organizational capabilities;
  • Attention to detail, curiosity, resourcefulness, and plenty of flexibility.
  • A college diploma in 3D Modelling, Programming/Engineering, Art or equivalent;
  • 5+ years of art, technical art, or programming experience, or other related experience

We Offer:

  • A hybrid, flexible work model
  • Five weeks of vacation + one week office closure around the December holidays
  • An enhanced parental leave program
  • Comprehensive Total Rewards Package:
  • Disability Insurance
  • Dental Insurance
  • Extended medical insurance
  • (Optional) RRSP contribution
  • Relocation Assistance (If Applicable)
  • Bonus (If Applicable)

Additional InformationYou can learn more about Life at Ubisoft here: https://toronto.ubisoft.com/life-at-ubisoft/Join Us!At Ubisoft Toronto, we believe diversity is our studio’s biggest strength. We’re committed to creating an inclusive workplace that reflects the diversity of our player community, is inclusive and respectful of the individuality of our team and embodies our core values – trust, integrity, excellence and care.We encourage applications from First Nations, Métis and Inuit peoples, Indigenous peoples of North America, racialized persons, persons with disabilities, and those who identify as women and/or 2SLGBTQIA+. Ubisoft Toronto is committed to providing accommodations for accessibility upon request.Please read our Code of Conduct prior to applying. It is our collective responsibility at Ubisoft Toronto to maintain a respectful and inclusive work environment, and be the best possible place to work and grow. Knowing and respecting our Code of Conduct’s principles and guidelines is key to achieving that goal.If this sounds like your kind of studio, what are you waiting for?Ubisoft’s MissionUbisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.Ubisoft Toronto Inc.
224 Wallace Avenue. M6H 1V7
Toronto, Ontario
www.toronto.ubisoft.comLocation of position: Toronto, OntarioType of Position: Permanent, full-time.
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to create an inclusive employment ecosystem, supporting individuals from diverse backgrounds. The job description for a Technical Director (Art) at Ubisoft Toronto involves providing expert insight, tools, and support to guide a game and its creators towards success. Responsibilities include collaborating with team members, identifying risks, setting up frameworks, and staying up to date on industry trends. Qualifications include knowledge of game engines, art tools, scripting languages, bug tracking software, and version management systems. Ubisoft offers a hybrid work model, comprehensive benefits, and a commitment to diversity and inclusivity. The company’s mission is to enrich players’ lives with original gaming experiences and values diversity in creating a workplace where both players and teams can thrive. The position is located in Toronto, Ontario and is permanent full-time.
Job Description:

We are looking for a talented Chef de Partie to join our team at our boutique hotel restaurant. As a Chef de Partie, you will be responsible for assisting the Head Chef in creating and executing our menu, as well as managing the kitchen team and maintaining high-quality standards.

Responsibilities:
– Prepare and cook dishes as per the menu and recipes provided by the Head Chef
– Supervise the kitchen staff members and ensure they are properly trained and follow food safety standards
– Monitor the inventory and order supplies as needed
– Maintain cleanliness and organization in the kitchen at all times
– Adhere to all health and safety regulations

Qualifications:
– Previous experience working as a Chef de Partie or similar role in a hotel or restaurant
– Strong knowledge of cooking techniques, ingredients, and kitchen equipment
– Excellent communication and leadership skills
– Ability to work well under pressure and in a fast-paced environment
– Possess a food handler’s certificate or relevant culinary qualifications

If you are passionate about cooking and are looking for an exciting opportunity to showcase your skills, then we would love to hear from you. Apply now to join our team and be part of our culinary journey!

Expected salary:

Job date: Wed, 31 Jul 2024 22:37:26 GMT

Millwright – All industrial jobs – Summerstown, ON

Company: All industrial jobs

Location: Summerstown, ON

Job description: Pactiv Evergreen is committed to a diverse and inclusive workforce. Pactiv Evergreen is an Equal Opportunity Employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, sex (including pregnancy), sexual orientation, religion, creed, age national origin, physical or mental disability, genetic information, gender identity and/or expression, marital status, veteran status or other characteristics or statuses protected by law. For individuals with disabilities who would like to request an accommodation,All information will be kept confidential according to EEO guidelines and applicable laws.Responsibilities:ESSENTIAL DUTIES AND RESPONSIBILITIES: Duties performed by employees in this position will include, but not be limited to the following:

  • Reads blueprints & wiring diagrams for the installation & repair of equipment and the building.
  • Examines mechanical equipment to diagnose trouble. Disassembles, repairs/replaces parts and maintains machinery and mechanical equipment, such as motors, pumps, conveyors, belts, fans, etc.
  • Develops simple types of experimental & operating equipment.
  • Cleans, lubricates & adjusts functional parts of mechanical devices as necessary.
  • Uses precision measuring tools/devices, hand tools and testing instruments.
  • Inspects and test electrical equipment, lighting, signal, communication and power circuits.
  • Performs electrical repairs on machines.
  • Isolates defects in wiring, switches, motors, and other electrical equipment using testing instruments such as ammeter, ohmmeter, voltmeter, testing lamp, or growler, and when necessary assist the electrician on repair/replacement of defective parts.
  • Performs all work in accordance with established safety procedures, including lock-out/tag-out.
  • Inspects completed repairs.
  • Requisitions new parts and equipment utilizing OEM manuals.
  • Maintains a clean and orderly work area throughout the shift.
  • Utilizes provided computer maintenance software.
  • Performs carpenter, plumbing, and painter related work.
  • Operates any equipment needed to perform job.
  • Performs other related duties to contribute to the success of the operation as assigned by supervision.
  • Repair parts that require minor machine work & welding. Uses gas & electric welding equipment.
  • Has operating knowledge of all production & service equipment.
  • Performs plant shutdown/start up in accordance with the outlined procedures.

Qualifications:JOB SPECIFICATIONS:

  • To perform this job successfully, an individual must be able to perform each essential duty satisfactorily. The requirements listed below are representative of the Knowledge, Skill, and Abilities required. Reasonable accommodations may be made to enable individuals with disabilities to perform the essential functions.

EDUCATION/EXPERIENCE:

  • High school education or G.E.D. Must possess an Industrial Millwright license with a 442A designation Must take & pass (within allowable limits) a mechanical & electrical aptitude questionnaire. Previous related experience is mandatory.

MATHEMATICAL SKILLS:

  • Basic mathematical ability to add, subtract, multiply, and divide multi-digit numbers including fractions Ability to perform these operations using units of both Canadian and American weight, measurement, and volume.

MECHANICAL SKILLS:

  • High degree of knowledge of equipment and aptitude for understanding mechanical systems through formal training and/or education. Be able to perform repairs (including minor electrical). Uses and/or make special attachments when necessary. Certified in fall arrest and the operation of a scissor lift. Trained in lock out/tag and arc flash safety out procedures.

COMMUNICATION SKILLS:

  • Ability to express through verbal or visual aid and able to write numbers and time in clear, understandable messages. Must be able to read, write & understand basic English. Able to communicate effectively, get along with coworkers & management and deal effectively & professionally.

REASONING ABILITIY:

  • Job requires making decisions based on established guidelines regarding running or shutting down on defective work and operational problems/difficulties of all kinds. Plans repair procedures for most efficient accomplishment of job at hand. Ability to apply commonsense understanding to carry but detailed and simple written or oral instructions. Ability to deal with problems involving concrete variables in standardized situations. Uses high degree of ingenuity in solving all types of maintenance problems.

PHYSICAL DEMANDS:

  • The physical demands described here are representative of those that must be met by an employee to successfully perform the essential functions of this job. Reasonable accommodations may be made to enable individuals with disabilities to perform the essential functions.
  • Up to 12-hour/day shift schedule.
  • Required to stand & walk continually.
  • Frequent lifting up to 10 pounds, occasionally will lift & carry up to 50 pounds and occasional assisted lifting & carrying up to 100 pounds using safe methods (mechanical assistance).
  • Frequent pushing/pulling up to 40 pounds.
  • Frequent bending, stooping, kneeling & reaching.

Pay Rate: $34.60;Shift premium= $0.65/hr (evenings), $0.85 (Nights)Shift rotates between days, evenings and nightsPay Rate: $34.60;Shift premium= $0.65/hr (evenings), $0.85 (Nights)Shift rotates between days, evenings and nights
Pactiv Evergreen is an Equal Opportunity Employer committed to a diverse and inclusive workforce. The job responsibilities for a Maintenance Millwright include reading blueprints, repairing machinery, performing electrical repairs, and operating equipment. The qualifications include a high school education or G.E.D., an Industrial Millwright license with a 442A designation, and previous related experience. The job requires basic mathematical, mechanical, communication, and reasoning skills. The physical demands of the job include standing, walking, lifting, pushing, bending, and reaching. The pay rate is $34.60 with shift premiums for evenings and nights, with rotating shifts between days, evenings, and nights.
Job Description

We are currently seeking a proactive and detail-oriented Administrative Assistant to provide support to the office team. The successful candidate will be responsible for organizing and maintaining files, scheduling appointments, and managing correspondence. Additionally, this role will involve greeting clients, answering phones, and supporting other administrative tasks as needed.

Key Responsibilities:
– Organize and maintain office files
– Schedule and coordinate meetings and appointments
– Manage incoming and outgoing correspondence
– Greet clients and visitors
– Answer phones and direct calls to appropriate individuals
– Perform general administrative tasks as needed

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– 1+ years of administrative experience preferred
– Proficient in Microsoft Office Suite
– Excellent communication and multitasking skills
– Strong attention to detail

If you are a motivated self-starter with a passion for organization and teamwork, we encourage you to apply for this position.

Expected salary:

Job date: Fri, 10 May 2024 22:42:24 GMT