Company: Electronic Arts
Location: Montreal, QC
Job description: Lieu de travail : Possibilité de travail à distance et en mode hybride au sein de la plupart des studios de l’Amérique du Nord.DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons et réparti aux quatre coins de la planète, notre personnel a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice associé.e du surfaçage avec expérience pour intégrer l’équipe du jeu Skate. Cette personne relève du.de la directeur.trice du surfaçage.Vos responsabilités :
- Vous supervisez certains volets du service de surfaçage, énumérez et définissez les exigences, et établissez des objectifs détaillés pour votre équipe.
- Vous agissez à titre de gestionnaire des ressources humaines de l’équipe de surfaçage.
- Vous participez aux évaluations des travaux des artistes de surfaçage internes et externes, et veillez à ce que les directives et les pratiques d’excellence en matière de surfaçage soient respectées.
- Vous travaillez de concert avec l’équipe artistique technique et celle de l’ingénierie pour définir des cibles de rendement et de mémoire atteignables qui s’appliquent aux textures intrajeu.
- Vous travaillez étroitement avec les artistes pour affirmer et accentuer le réalisme et les détails des matériaux propres aux personnages en les harmonisant à l’orientation artistique.
- Vous scindez les objectifs artistiques généraux en sous-composantes qu’une petite équipe d’artistes chevronnés.es en surfaçage et vous-même devez réaliser.
Vos compétences :
- Vous avez au moins 5 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de jeux vidéo.
- Vous avez déjà créé du contenu de surfaçage en assumant une fonction de direction artisanale visant 1-2 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
- Vous êtes une personne très douée pour les flux de travaux de surfaçage de type procédural en utilisant des progiciels comme Substance Designer & Painter, ZBrush et Maya.
- Vous savez créer de manière indépendante des prototypes de différentes techniques de surfaçage en utilisant des ombrages de surfaçage à l’intérieur du moteur.
- Vous apprenez à maîtriser de nouveaux outils méconnus servant à la modélisation, la transformation UV, l’intégration d’informations secondaires, le surfaçage et le rendu.
- Vous savez expliquer les procédés connexes au surfaçage lors de réunions et de présentations, et par de la documentation.
- Vous rassemblez et décomposez les éléments de références en composantes représentatives du surfaçage.
- Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de la conception visuelle, de l’animation ou connexe.
- Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.
Le studio Full Circle offre la possibilité de travailler à distance ou en mode hybride dans la plupart de ses studios en Amérique du Nord. Ils recherchent un.e directeur.trice associé.e du surfaçage pour rejoindre l’équipe du jeu Skate, avec des responsabilités telles que superviser l’équipe de surfaçage, travailler avec d’autres équipes artistiques et techniques, et créer des textures et matériaux réalistes. Le candidat idéal doit avoir au moins 5 ans d’expérience dans la production de jeux vidéo, avoir créé du contenu de surfaçage pour des jeux commercialisés, et être compétent en utilisant des outils de surfaçage tels que Substance Designer & Painter, ZBrush et Maya. Il doit également détenir un diplôme ou un certificat dans un domaine connexe et présenter un portfolio de réalisations.
The job description is for a Customer Service Representative position. Key responsibilities include:
– Managing incoming calls and customer service inquiries
– Identifying and assessing customers’ needs to achieve satisfaction
– Providing accurate, valid, and complete information
– Handling customer complaints, provide appropriate solutions, and alternatives within time limits
– Follow up to ensure resolution
– keep records of customer interactions, process customer accounts, and file documents
Expected salary:
Job date: Fri, 12 Jul 2024 22:23:14 GMT