Senior Modeler – Props [Assassin’s Creed Hexe] – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Modeler specialized in organic and hard surface objects (such as wood types and landscapes) at Ubi MTL, you will create assets for players to interact and connect with.To you, creating new blend shapes, good edge flow, and optimized meshes are opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’re constantly on the lookout for feedback to refine your art and build the best foundation for characters to be brought to life.What you’ll do

  • Collaborate with the art and narrative teams to understand the game’s creative and artistic visions.
  • Develop and polish your character art throughout the 3D pipeline (modeling, sculpting, texturing, retopologizing, UV unwrapping, etc.).
  • Find balance between artistic aspects and technical constraints to achieve aesthetic quality and technical functionality.
  • Partner with riggers and animators to make characters move believably.
  • Adapt your work based on feedback from play testers and interdependent teams.

QualificationsWhat you bring

  • A college diploma in 3D Modeling, Fine Art, or equivalent (undergraduate degree an asset)
  • At least 1-3 years of experience in modeling, texturing, or other related experience
  • Knowledge of 2D art tools (e.g. Photoshop) and 3D software (3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, and ZBrush) *
  • Solid understanding of topology, materials, textures, proportion, and anatomy + animation and game limitations (poly count, memory, etc.)
  • A highly creative, collaborative, and innovative spirit
  • Excellent communication and interpersonal skills
  • Motivation to reach out for feedback and adapt to it

What to send our way

  • Your CV highlighting your education, experience, and skills
  • A portfolio of your best 3D work – especially the transition of a 2D design into a 3D character! Attach images or send us a link to your personal website or online portfolio.

Additional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you’ll discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive and just employment ecosystem. They are currently hiring for a Modeler position at Ubi MTL, focusing on creating organic and hard surface objects for players to interact with. The ideal candidate will have experience in modeling, texturing, and other related areas, as well as a strong understanding of 2D and 3D software tools. Collaboration with other teams, adaptability, and creative thinking are key aspects of the role. Ubisoft is an equal opportunity employer that values diversity and offers a collaborative work environment with opportunities for career advancement.
Job Description

We are currently seeking a skilled and experienced Marketing Manager to join our team. Our ideal candidate will have a proven track record of developing and implementing successful marketing strategies to drive business growth.

Responsibilities:
– Develop and execute marketing strategies to drive brand awareness and generate leads
– Manage all marketing activities, including social media, email campaigns, and advertising
– Analyze market trends and research competitor activity to identify opportunities for growth
– Monitor and report on marketing metrics to measure the effectiveness of campaigns
– Collaborate with internal teams to ensure marketing initiatives align with overall business goals
– Stay up to date on industry trends and best practices to maintain competitive edge

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Marketing or related field
– Minimum of 5 years of experience in marketing, with proven success in developing and executing marketing strategies
– Strong analytical skills and the ability to interpret data to make informed decisions
– Excellent communication and interpersonal skills
– Capable of working independently and as part of a team
– Proficient in Microsoft Office Suite and marketing software/tools

If you are a dynamic and results-driven marketing professional looking for a challenging opportunity, we would love to hear from you. Apply today to join our team!

Expected salary:

Job date: Wed, 30 Oct 2024 23:56:36 GMT

Technical Art Director – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Technical Art Director at Ubi MTL, you have the highest-level understanding of what our tech can do, can’t do, yet could do, plus visibility on the project as a whole. You’re responsible for providing expert insight, tools, and support to steer a game – and its creators – towards success.Working with other directors early on, you discuss intentions before making any commitments. You take into account not only measurable factors such as rendering, performance, and memory, but also intangible ones like timing and momentum. Seeing the facts realistically, you establish an actionable plan to bridge the gap between coming up with ideas and putting them into practice.Though every day of development brings its own mix of both expected and unforeseen challenges, you never lose sight of the big picture. As a strategic thinker and tactical planner, you balance short-term priorities with long-term goals, while consistently considering the future impacts of your choices.What you’ll do

  • Collaborate with other core team members to develop the overall vision & determine technical feasibility.
  • Identify and analyze risks (engine, data, features, etc.).
  • Assess existing tools + occasionally design custom ones to support art pipelines and workflows & sustain the vision.
  • Meet with technical artists and assistant technical art directors to share information and updates, enforce standards, set benchmarks, give feedback, etc.
  • Resolve specific, complex, escalated issues & approve technical specifications.
  • Prepare post-mortems + recommend ways to evolve how we create and integrate graphic data.
  • Anticipate technological advancements and stay up to date on market trends to define our best practices + share them with our studios and the industry.
  • Participate in recruitment to build the technical art team & foster their growth.

QualificationsWhat you bring

  • Art, technical art, or programming experience, or other related experience + leadership experience
  • In-depth knowledge of game engines (e.g. Unity or Unreal) & their limitations, 2D art tools (e.g. Photoshop), 3D software (3DS Max, Maya, and Substance Painter), and an understanding of scripting languages (e.g. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Familiarity with bug tracking software (e.g. Jira) and version management systems (e.g. Perforce)
  • A highly innovative, collaborative, empathetic, and solution-oriented spirit
  • Excellent communication, interpersonal, mentorship, and presentation skills
  • Critical thinking, time management, and organizational capabilities
  • Attention to detail, curiosity, resourcefulness, and plenty of flexibility

What to send our way

  • Your CV highlighting your education, experience, skills, and games shipped
  • Samples of your work or any supporting documentation you find relevant

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos below.Additional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is partnering with Ubisoft to create an equal and fair job environment. They are currently looking for a Technical Art Director to join their team at Ubi MTL. The role involves collaborating with team members to develop a vision, assessing risks, developing tools, resolving issues, and staying up to date on industry trends. The ideal candidate should have experience in art, technical art, or programming, knowledge of game engines and software, and strong communication and organizational skills. Ubisoft is an equal opportunity employer that values diversity and inclusivity in the workplace. If you are passionate about gaming and innovation, this could be the opportunity for you.
Job Description:

Position: Marketing Coordinator

Location: Vancouver, British Columbia

We are seeking a highly motivated and organized Marketing Coordinator to join our team in Vancouver. The successful candidate will be responsible for coordinating and implementing marketing strategies to promote our products and services.

Key Responsibilities:
– Develop and implement marketing campaigns to drive brand awareness and engagement
– Coordinate with the marketing team to create promotional materials, including brochures, online content, and advertising collateral
– Manage social media accounts and engage with followers to build a strong online presence
– Monitor and track marketing performance metrics to evaluate the effectiveness of campaigns
– Collaborate with cross-functional teams to ensure marketing strategies align with overall business objectives
– Assist in managing events and trade shows to promote the company’s products and services

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Marketing, Communications, or related field
– Previous experience in a marketing role
– Strong communication and interpersonal skills
– Proficiency in Microsoft Office and Adobe Creative Suite
– Knowledge of social media platforms and digital marketing strategies
– Ability to work in a fast-paced environment and meet deadlines
– Strong attention to detail and project management skills

If you are a dynamic and creative individual with a passion for marketing, we want to hear from you! Apply now to join our team and help drive our brand to new heights.

Expected salary:

Job date: Wed, 30 Oct 2024 23:57:45 GMT

Technical Graphic Director (Art) – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Technical Art Director at Ubi MTL, you have the highest-level understanding of what our tech can do, can’t do, yet could do, plus visibility on the project as a whole. You’re responsible for providing expert insight, tools, and support to steer a game – and its creators – towards success.Working with other directors early on, you discuss intentions before making any commitments. You take into account not only measurable factors such as rendering, performance, and memory, but also intangible ones like timing and momentum. Seeing the facts realistically, you establish an actionable plan to bridge the gap between coming up with ideas and putting them into practice.Though every day of development brings its own mix of both expected and unforeseen challenges, you never lose sight of the big picture. As a strategic thinker and tactical planner, you balance short-term priorities with long-term goals, while consistently considering the future impacts of your choices.What you’ll do

  • Collaborate with other core team members to develop the overall vision & determine technical feasibility.
  • Identify and analyze risks (engine, data, features, etc.).
  • Assess existing tools + occasionally design custom ones to support art pipelines and workflows & sustain the vision.
  • Meet with technical artists and assistant technical art directors to share information and updates, enforce standards, set benchmarks, give feedback, etc.
  • Resolve specific, complex, escalated issues & approve technical specifications.
  • Prepare post-mortems + recommend ways to evolve how we create and integrate graphic data.
  • Anticipate technological advancements and stay up to date on market trends to define our best practices + share them with our studios and the industry.
  • Participate in recruitment to build the technical art team & foster their growth.

QualificationsWhat you bring

  • Art, technical art, or programming experience, or other related experience + leadership experience
  • In-depth knowledge of game engines (e.g. Unity or Unreal) & their limitations, 2D art tools (e.g. Photoshop), 3D software (3DS Max, Maya, and Substance Painter), and an understanding of scripting languages (e.g. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Familiarity with bug tracking software (e.g. Jira) and version management systems (e.g. Perforce)
  • A highly innovative, collaborative, empathetic, and solution-oriented spirit
  • Critical thinking, time management, and organizational capabilities
  • Attention to detail, curiosity, resourcefulness, and plenty of flexibility

What to send our way

  • Your CV highlighting your education, experience, skills, and games shipped
  • Samples of your work or any supporting documentation you find relevant

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos belowAdditional InformationAbout usUbisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to create an inclusive and just employment ecosystem. They are looking for a Technical Art Director to provide expert insight, tools, and support to steer a game towards success. The role involves collaborating with core team members, identifying risks, designing tools, resolving issues, and staying up to date on industry trends. Ubisoft values diversity and encourages individuals from all backgrounds to apply.
Job Description

We are seeking a highly motivated and detail-oriented individual to join our team as a Data Entry Clerk. In this role, you will be responsible for accurately and efficiently inputting data into our database system. The ideal candidate will have strong computer skills, excellent attention to detail, and the ability to work independently.

Responsibilities:
– Input data into database system accurately and efficiently
– Verify data for accuracy and completeness
– Maintain confidentiality of all data entered
– Perform other clerical duties as needed

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– Proficient in Microsoft Office Suite
– Strong attention to detail
– Excellent organizational skills
– Ability to work independently

If you are a team player with strong data entry skills, we encourage you to apply for this position. Competitive salary and benefits package offered.

Expected salary:

Job date: Wed, 30 Oct 2024 23:59:04 GMT

Cheffe, Chef d’équipe (modélisation de personnages) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que chef·fe d’équipe de modélisation de personnages à Ubi MTL, vous guiderez la création des personnages avec lesquels des joueur·euses interagiront et s’engageront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe de modélisation de personnages dans la transformation de l’art conceptuel des personnes, créatures et animaux qui peupleront nos mondes.Vous serez un·e ambassadeur·drice d’équipe polyvalent·e : un·e expert·e en communication, un·e initiateur·trice de collaboration et, sans oublier, un·e artiste doué·e. Vous comprendrez le processus de conception de personnages ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pourrez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec d’autres chefs d’équipes artistiques et la direction artistique pour discuter et développer la vision du jeu.
  • Coordonner et motiver les modeleur·euses de personnages lorsqu’ils et elles développent et peaufinent des concepts de personnages dans le pipeline 3D.
  • Organiser et animer des réunions d’équipe régulièrement pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, etc.
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques, tout en conservant les normes de qualité et de performance (nombre de polygones, mémoire, etc.).
  • Évaluer le travail intégré et vous assurer qu’il est en harmonie avec la direction artistique et peut être animé bien.
  • Offrir un encadrement et de la rétroaction constructive pour développer un style visuel cohérent et de qualité.
  • Vous tenir informé·e des meilleures pratiques afin de suivre le rythme de l’industrie.
  • Participer au recrutement pour créer et agrandir votre équipe de modélisation de personnages.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 5 ans d’expérience en modélisation, texturation, ou autre expérience pertinente (leadership un atout)
  • Une connaissance des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Une compréhension approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, de la proportion et de l’anatomie + de l’animation et des limitations liées au jeu
  • D’excellentes aptitudes en mentorat, communication, organisation, gestion du temps, relations interpersonnelles et présentation
  • De la flexibilité et beaucoup de débrouillardise
  • Un esprit collaboratif, créatif et empathique
  • Une attention aux détails les plus subtils
  • Une connaissance des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), scanning 3D et des techniques d’optimisation (un atout)

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations 3D (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne).

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour construire un écosystème d’emploi inclusif et équitable. Ils soutiennent les individus de tous horizons. Le poste de chef d’équipe de modélisation de personnages chez Ubisoft implique de guider la création des personnages pour les jeux vidéo, de coordonner et motiver une équipe, d’évaluer le travail intégré et d’offrir un encadrement. Les qualifications requises incluent une expérience en modélisation, une connaissance des outils d’art 2D et 3D, des compétences en communication et en gestion du temps, ainsi qu’un esprit collaboratif et créatif. Ubisoft cherche à créer un environnement de travail inclusif et respectueux de la diversité.
Title: Delivery Driver

Location: Hamilton, ON

Company: Precision Heavy Haul Inc.

Job Type: Full-time

Salary: $21.00 per hour

We are seeking a reliable and customer-focused Delivery Driver to join our team at Precision Heavy Haul Inc. The Delivery Driver will be responsible for safely and efficiently delivering products to customers in the Hamilton area.

Responsibilities:
– Safely operate company vehicles, such as trucks or vans, to deliver products to customers
– Load and unload products from the vehicle
– Ensure accurate and timely deliveries to customers
– Provide excellent customer service and maintain a professional demeanor
– Communicate any delivery issues or delays to management

Requirements:
– Valid driver’s license and clean driving record
– Must be able to lift up to 50 lbs
– Previous delivery or driving experience is preferred
– Strong communication and customer service skills
– Ability to work independently and follow directions

If you are a dependable and hardworking individual with a passion for customer service, then we would love to hear from you. Apply now to join our team as a Delivery Driver at Precision Heavy Haul Inc.

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:04:24 GMT

Artiste de personnages 3D – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles , de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème d’emploi inclusif et équitable. Ils recherchent un artiste de personnages pour produire des créatures et des animaux pour interagir avec les joueurs. Le poste nécessite de l’expérience dans l’industrie du jeu, des compétences en modélisation 3D et en textures PBR. Ubisoft valorise la diversité et offre un milieu de travail créatif et collaboratif.
Job Description

Our client, a leading technology company, is seeking a highly skilled Product Manager to join their dynamic team. Reporting directly to the Head of Product, the successful candidate will be responsible for defining goals, strategies, and roadmaps for new and existing product offerings.

Key responsibilities:
– Work closely with cross-functional teams, including Engineering, Design, Marketing, and Sales, to ensure successful product development and launch
– Conduct market research and competitive analysis to identify customer needs and trends
– Develop and manage product backlog, prioritize features, and define KPIs for product success
– Drive product development through the entire lifecycle, from ideation to launch and beyond
– Collaborate with stakeholders to define product vision and strategy, and communicate updates and progress regularly

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Business, Marketing, Computer Science, or related field
– 3+ years of experience in product management, preferably in a technology-driven company
– Strong analytical and problem-solving skills
– Excellent communication and collaboration abilities
– Proven track record of successful product launches and management
– Experience with agile development methodologies is a plus

If you are a results-oriented and strategic thinker with a passion for technology and innovation, we want to hear from you! Apply now to join a dynamic and fast-paced team and contribute to the growth of cutting-edge products.

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:08:32 GMT

Directrice, Directeur technique graphique associé.e – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • D’excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème d’emploi inclusif et équitable. Le poste de directeur ou directrice technique graphique chez Ubi MTL implique de fournir expertise, outils et soutien pour mener à bien un projet de jeu. Les responsabilités comprennent la collaboration avec l’équipe de direction, l’évaluation des risques, la résolution de problèmes et l’amélioration des processus de création graphique. Les qualifications requises incluent une expérience en art ou programmation, une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels d’art, ainsi que des compétences en communication et en gestion. Ubisoft valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif pour ceux qui cherchent à relever des défis passionnants dans le domaine du divertissement.
Position: Cyber Security Analyst

Job Description:
– Conduct security assessments through vulnerability testing, risk analysis, and security assessments
– Monitor networks for security breaches or suspicious activity
– Investigate security incidents, determine root cause, and implement corrective actions
– Develop and implement security policies and procedures
– Collaborate with IT teams to identify and resolve security issues
– Stay current on security trends, tools, and best practices
– Provide security awareness training to employees
– Document security incidents, investigations, and actions taken
– Assist in the development of disaster recovery and business continuity plans
– Participate in security audits and compliance reviews

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Computer Science, Information Technology, or related field
– 2+ years of experience in cybersecurity or related field
– Knowledge of security tools, techniques, and best practices
– Strong analytical and problem-solving skills
– Excellent communication and interpersonal skills
– Ability to work independently and as part of a team
– Relevant certifications (e.g. CISSP, CEH) are a plus

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:09:54 GMT

Artiste de modélisation 3D (Senior) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant qu’artiste de modélisation 3D à Ubi MTL, vous produirez des éléments, environnements, créatures et animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu.
  • Vous familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes.
  • Créer et peaufiner vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, sculptage, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique.
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeur·euses de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 1-3 ans d’expérience en modélisation, texturation, ou autre expérience pertinente
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Une connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion et l’anatomie + l’animation et les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • D’excellentes aptitudes à la communication et aux relations interpersonnelles
  • La motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D, en particulier celles relatives à la transformation d’une conception 2D en un personnage 3D ! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create a diverse and inclusive employment ecosystem. They are currently looking for a 3D Modeling Artist to work in creating elements, environments, creatures, and animals for players to interact with. The ideal candidate should have a college degree in 3D modeling or fine arts, 1-3 years of relevant experience, proficiency in 2D and 3D art tools, as well as creativity, collaboration, and innovation skills. Ubisoft values equality and diversity in the workplace, offering a creative and supportive environment for professional development and well-being. If you are excited about challenges, using the latest technologies, and being part of the future of entertainment, consider joining Ubisoft.
Title: Software Engineer

Company: Sysco Corporation

Location: Houston, Texas

Job Type: Full-time

Salary: Competitive

Description:

Sysco Corporation is seeking a talented Software Engineer to join our team in Houston, Texas. The ideal candidate will be responsible for designing, developing, and maintaining software applications that meet the needs of our organization. The Software Engineer will work closely with other team members to ensure the successful implementation of software solutions.

Responsibilities:

– Collaborate with team members to develop software solutions that meet the needs of the organization
– Design, develop, and maintain software applications
– Perform code reviews and debugging to ensure the quality of the software
– Work closely with other stakeholders to gather requirements and develop user stories
– Stay up-to-date with the latest technologies and best practices in software development

Qualifications:

– Bachelor’s degree in Computer Science or related field
– 3+ years of experience in software development
– Proficiency in programming languages such as Java, Python, or C++
– Experience with database management systems
– Strong problem-solving skills
– Excellent communication and collaboration abilities

If you are a passionate Software Engineer looking to join a dynamic team and work on exciting projects, we encourage you to apply for this position. Sysco Corporation offers a competitive salary and benefits package. Apply now and take your career to the next level!

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:14:44 GMT

Directrice, Directeur technique graphique associé.e – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • D’excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity and Ubisoft are working together to create an inclusive employment ecosystem. They are looking for a Director of Graphic Technical at Ubi MTL who will be responsible for providing expertise, tools, and support to lead a game and its creators to success. The ideal candidate should have experience in art, technical art or programming, leadership skills, and a strong understanding of game engines, art tools, 3D software, and scripting languages. The position also requires strong communication, problem-solving, and organizational skills. Ubisoft values diversity and believes that different perspectives are essential in creating fulfilling and inclusive work environments.
Job Description

– Conduct initial assessments of patients’ health status
– Collaborate with healthcare professionals to plan, implement, and evaluate patient care
– Administer medications and treatments as prescribed by the physician
– Monitor vital signs and observe patients’ condition
– Educate patients and their families on disease prevention and management
– Maintain accurate and detailed patient records
– Adhere to hospital protocols and procedures
– Participate in ongoing training and education to stay updated on the latest healthcare practices
– Provide emotional support to patients and their families
– Follow strict safety and infection control protocols
– Collaborate with other healthcare professionals to ensure optimal patient care and outcomes.

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:19:31 GMT

Artiste de modélisation d’armes – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant qu’artiste de modélisation d’armes à Ubi MTL, vous produirez des armes qui interagiront avec les joueur·euses.Pour vous, la création de nouvelles formes de mélange, la bonne circulation des bords et l’optimisation des maillages sont autant d’occasions de mettre vos compétences à l’épreuve. Toujours désireux de vous améliorer, vous êtes constamment à l’affût des commentaires qui vous permettront d’affiner votre art et de créer les meilleures bases possibles pour donner vie aux personnages.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu.
  • Vous familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes.
  • Créer et peaufiner vos armes à travers le pipeline 3D (modélisation, sculptage, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.).
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique.
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeur·euses de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent (diplôme de premier cycle est un atout)
  • Au moins 1-3 ans d’expérience en modélisation, texturation, ou autre expérience pertinente
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Une connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion et l’anatomie + l’animation et les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • D’excellentes aptitudes à la communication et aux relations interpersonnelles
  • La motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures armures en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity travaille en collaboration avec Ubisoft pour construire un écosystème de l’emploi inclusif et juste. Ils soutiennent les individus provenant de tous horizons et offrent des opportunités d’emploi dans le domaine de la modélisation d’armes chez Ubisoft. Le candidat idéal doit posséder un diplôme en modélisation 3D ou beaux-arts, ainsi qu’une expérience de 1 à 3 ans dans le domaine. De bonnes compétences en communication, en collaboration et en créativité sont également essentielles. Ubisoft valorise la diversité et s’engage à offrir un environnement de travail inclusif et respectueux.
Job Description:

Saanich Landscape Group is seeking a Landscaping Laborer to join our team. The ideal candidate will have previous experience in landscaping or a related field and be able to perform a variety of tasks including soil excavation, plant installation, and general maintenance. The successful candidate will be reliable, hardworking, and able to work well as part of a team. This is a full-time position with competitive pay and benefits. If you are passionate about landscaping and enjoy working outdoors, we would love to hear from you. Apply now to join our team!

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:22:25 GMT

Directrice, Directeur technique graphique (art) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que directrice ou directeur technique graphique à Ubi MTL, vous posséderez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu’une vue d’ensemble du projet global. Vous serez responsable d’offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.En travaillant en amont avec d’autres directrices et directeurs, vous discuterez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tiendrez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établirez un plan concret afin d’éliminer l’écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.Même si chaque journée de développement comportera son lot de défis anticipés et imprévus, vous conserverez toujours une perspective d’ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintiendrez l’équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
  • Repérer et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l’occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d’art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les directeur·trices techniques graphiques adjoint·es dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner de la rétroaction, etc.
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer ses talents.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + de l’expérience en leadership
  • Une connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Une familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
  • D’excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Des aptitudes en pensée critique, en gestion de temps et en organisation
  • Un souci du détail, de la curiosité, de la débrouillardise et une grande flexibilité

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
  • Des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème de travail inclusif et juste. Ils recherchent un directeur technique graphique pour Ubi MTL, qui sera responsable d’offrir expertise et soutien pour mener un jeu vers le succès. Le candidat idéal possède de l’expérience en art, art technique ou programmation, une connaissance des moteurs de jeu et des logiciels d’art, ainsi que des compétences en leadership et en communication. Ubisoft valorise la diversité et l’égalité des chances dans leurs équipes.
Position: Human Resources Assistant

Location: Vancouver, BC

Are you looking to start a career in Human Resources? We are currently seeking a motivated and organized individual to join our team as a Human Resources Assistant.

Key Responsibilities:
– Assist with recruitment activities, including posting job openings, screening resumes, and scheduling interviews
– Maintain employee records and ensure compliance with HR policies and procedures
– Assist with onboarding and orientation of new employees
– Provide support for HR projects and initiatives
– Assist with benefits administration and other HR-related tasks as needed

Qualifications:
– Post-secondary education in Human Resources or related field
– Strong attention to detail and organizational skills
– Excellent communication and interpersonal skills
– Ability to maintain confidentiality and handle sensitive information in a professional manner
– Proficient in Microsoft Office applications

If you are eager to learn and grow in the field of Human Resources, we would love to hear from you. Apply now to join our dynamic team!

Expected salary:

Job date: Tue, 29 Oct 2024 23:25:07 GMT