Modeleuse, Modeleur Sénior – Armes (Rainbow Six) – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que Modeleuse, Modeleur spécialisé(e) dans les objets à surface dure (tel que les armes et équipements de combats) chez Ubi MTL, vous produirez des objets selon le style artistique du projet que vous rejoignez.Vous voyez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demandez régulièrement l’avis de vos collègues pour affiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie à vos créations.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu ;
  • Se familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes d’objets ;
  • Créer et raffiner vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.) ;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique ;
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Expérience pertinante en modélisation ou texturation (ou autre expérience pertinente)
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion + les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • Excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles
  • Une motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

*Connaissance de scanning 3D et des techniques d’optimisation sera un atoutPour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste de Modeleuse ou Modeleur spécialisé(e) dans les objets à surface dure chez Ubi MTL implique la création d’objets en accord avec le style artistique du projet. Les tâches incluent la collaboration avec les équipes artistiques et narratives, la création de concepts en 3D, et l’adaptation des travaux en fonction des retours des testeurs. Les qualifications requises incluent une expérience en modélisation ou texturation, une connaissance des logiciels 2D et 3D, ainsi qu’un esprit créatif et collaboratif. Ubi MTL favorise un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Job Description

Position: Content Writer

Location: Toronto, ON

We are looking for a talented and creative Content Writer to join our team. The ideal candidate will be responsible for creating engaging, informative, and original content for our website, blog, social media platforms, and other marketing materials.

Responsibilities:
– Research and write high-quality content on a variety of topics
– Conduct interviews and gather information from subject matter experts
– Edit and proofread content to ensure accuracy and readability
– Collaborate with marketing and design teams to create engaging content
– Stay up-to-date on industry trends and best practices

Requirements:
– Bachelor’s degree in English, Journalism, Communications, or related field
– Proven experience as a Content Writer or similar role
– Strong writing, editing, and proofreading skills
– Knowledge of SEO best practices
– Excellent time management and organizational skills
– Ability to work independently and in a team

If you are a creative and talented writer who is passionate about storytelling and creating engaging content, we would love to hear from you. Apply now to join our team!

Expected salary:

Job date: Fri, 08 Nov 2024 23:35:10 GMT

Hard Surface/Weapon Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Hard Surface/Weapon Artist at Ubi MTL, you will be tasked with modeling and texturing weapons for our games.You will get to work on a wide variety of styles – from historical & fantastical to contemporary & sci-fi while maintaining a grounded, realistic look.What you’ll do

  • Model and Texture your weapons throughout the 3D pipeline (Modeling, Texturing, UV Unwrapping, Baking, etc..).
  • Collaborate with other teams and help bring to life the game’s creative and artistic potential.
  • Find balance between artistic creativity and technical constraints to achieve aesthetic quality and technical functionality.
  • Deliver high quality work within the steady production pace of a GAAS live service game.
  • Develop new workflows and pipelines and help set quality benchmarks with an eye on the future of Rainbow 6 Siege.

QualificationsWhat you bring

  • A college diploma in 3D Modeling, Fine Art, or equivalent (undergraduate degree an asset).
  • Experience in modeling and texturing hard surface objects & a solid understanding of the working principles of firearms.
  • Knowledge of 2D/3D tools (e.g. 3DS Max, Substance Painter, Photoshop, or others such as Blender, Plasticity etc..).
  • Knowledge in creating and baking both Low and High Poly meshes.
  • Solid understanding of meshes, materials, textures, proportion, animation interactions and game limitations (poly count, memory, etc..).
  • A creative, collaborative, and innovative mindset.
  • Communicating well, receiving and giving constructive feedback.

What to send our way

  • Your CV highlighting your education, experience, and skills
  • A portfolio of your best weapon work! Attach images or send us a link to your personal website or online portfolio.

In collaboration with our recruiters, developers from our team will review your application in detail to ensure it meets our quality standards and aligns well with the project requirements and needs.Additional InformationAbout usUbisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you’ll discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive and fair job environment, supporting individuals from all backgrounds. Ubisoft is looking for a Hard Surface/Weapon Artist to model and texture weapons for their games, working on a variety of styles from historical to sci-fi. The role involves collaborating with teams, maintaining a balance between creativity and technical constraints, and delivering high-quality work for live service games like Rainbow 6 Siege. Qualifications include a college diploma in 3D Modeling, experience in hard surface object modeling, and knowledge of 2D/3D tools. Ubisoft is an equal opportunity employer that values diversity and offers a supportive work environment focused on career advancement and well-being.
Job Description

Our company is looking for a responsible and experienced Production Worker to join our team. In this role, you will be responsible for assembling and packaging products, operating machinery, and ensuring that our production quotas are met.

Responsibilities:
– Assembling products according to specifications
– Operating production machinery safely and efficiently
– Monitoring the production process to ensure quality standards are met
– Performing quality checks on finished products
– Maintaining a clean and organized workspace
– Following safety guidelines and protocols
– Collaborating with team members to meet production goals

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– Previous experience in a manufacturing or production environment
– Ability to read and interpret production instructions
– Strong attention to detail
– Good communication and teamwork skills
– Ability to lift and carry up to 50 lbs

If you are a motivated and reliable individual with a strong work ethic, we would love to have you join our team. Apply now to begin your career as a Production Worker with us.

Expected salary:

Job date: Wed, 30 Oct 2024 23:29:37 GMT

Character Artist – Rainbow Six Siege – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Character Artist at Ubi MTL, you’ll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds.You’ll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development process. To you, creating new , good edge flow, and optimized meshes will be opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’ll constantly be on the lookout for feedback to refine your art and build the best foundation for characters to be brought to life.About Rainbow Six SiegeWith more than 80 million fans worldwide, Rainbow Six Siege is a highly strategic first-person shooter. Requiring both quick thinking and agility, players compete in frenetic team-based battles where only the most skilled survive.Be part of a close-knit team, driven by the creativity that arises from the daily challenges of a constantly evolving game. Powered by ambition, we embrace innovation to deliver the best gaming experience to our community. Amid action and challenges, our team never loses its cool.Join our forces, push your limits.What you’ll do

  • Sculpt high poly characters with ZBrush, Marvelous Designer, modeling softwares.
  • Rework the topology and optimize low poly model
  • Work on UV packing while taking in consideration the customization features in the engine.
  • Bake the different maps of the PBR workflow from high poly to low poly.
  • Create PBR textures in Substance Painter.
  • Integrate low poly model from 3Ds Max to the engine.
  • Add details with in-engine shaders.
  • Collaborate with teammates and lead to ensure delivering everything by the deadline.

QualificationsWhat you bring

  • Game industry experience with 3D packages, preferably 3DSMax & ZBrush (AAA game experience is an asset)
  • Knowledge of real-time modeling techniques (shaders, PBR, normal, displacement etc.)
  • Solid high & low resolution modeling and texturing skills
  • Experience in modeling of realistic human anatomy
  • Good working knowledge of and experience with facial and hair development

What to send our way

  • Your CV highlighting your background and skills
  • A demo reel with a breakdown of your best work – seriously, show us your process! Attach samples or send us a link to your personal website or online portfolio.

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos belowAdditional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive employment ecosystem. They are looking for a Character Artist who will create characters for games like Rainbow Six Siege. The role involves sculpting high poly characters, optimizing low poly models, creating textures, and collaborating with teammates. Qualifications include experience with 3D packages, knowledge of modeling techniques, and modeling skills. Ubisoft values diversity and offers a collaborative work environment with career advancement opportunities. They are committed to creating memorable gaming experiences and welcome individuals from diverse backgrounds.
Job Description

Position: Customer Service Representative

Location: Toronto, Ontario

Job Type: Full-time

Our client, a leading telecommunications company, is seeking a Customer Service Representative to join their dynamic team in Toronto. The ideal candidate will have a passion for providing exceptional customer service and possess strong communication skills.

Responsibilities:
– Answering customer inquiries via phone, email, and live chat
– Providing product information and troubleshooting assistance
– Resolving customer complaints in a professional and efficient manner
– Processing orders and returns accurately
– Collaborating with other departments to ensure customer satisfaction

Qualifications:
– Previous customer service experience is preferred
– Excellent communication and interpersonal skills
– Strong problem-solving abilities
– Proficiency in MS Office applications
– Ability to work in a fast-paced environment

If you are a customer-focused individual looking to work for a reputable company, please apply now!

Expected salary:

Job date: Wed, 30 Oct 2024 23:47:55 GMT

Modeleuse, Modeleur Sénior – Armes (Rainbow Six) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que Modeleuse, Modeleur spécialisé(e) dans les objets à surface dure (tel que les armes et équipements de combats) chez Ubi MTL, vous produirez des objets selon le style artistique du projet que vous rejoignez.Vous voyez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demandez régulièrement l’avis de vos collègues pour affiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie à vos créations.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu ;
  • Se familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes d’objets ;
  • Créer et raffiner vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.) ;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique ;
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Expérience pertinante en modélisation ou texturation (ou autre expérience pertinente)
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion + les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • Excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles
  • Une motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

*Connaissance de scanning 3D et des techniques d’optimisation sera un atoutPour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un écosystème d’emploi inclusif et juste. Ils soutiennent les individus provenant de toutes les sphères de la vie. Ubisoft recherche un Modeleur spécialisé dans les objets à surface dure pour rejoindre leur équipe à Montréal. Le candidat devra collaborer avec les équipes artistiques et de narration pour créer des objets conformes au style du projet. Ils devront avoir de l’expérience en modélisation et texturation, ainsi qu’une bonne compréhension des outils 2D et 3D. Ubisoft valorise la diversité et l’égalité des chances et offre un environnement de travail inclusif et respectueux.
This specific job description is not accessible via the provided link.

Expected salary:

Job date: Fri, 25 Oct 2024 22:04:54 GMT

Modeleuse, Modeleur Sénior – Armes (Rainbow Six) – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que Modeleuse, Modeleur spécialisé(e) dans les objets à surface dure (tel que les armes et équipements de combats) chez Ubi MTL, vous produirez des objets selon le style artistique du projet que vous rejoignez.Vous voyez la création de nouvelles blend shapes, de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demandez régulièrement l’avis de vos collègues pour affiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie à vos créations.Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes d’art et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu ;
  • Se familiariser avec l’art conceptuel et les directives narratives, et rechercher vos propres références pour créer des prototypes d’objets ;
  • Créer et raffiner vos concepts à travers le pipeline 3D (modélisation, texturation, retopolisation, dépliage UV, etc.) ;
  • Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques afin d’allier l’esthétique à la technique ;
  • Adapter vos travaux en fonction des commentaires des testeurs de développement et des équipes collaboratrices.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Expérience pertinante en modélisation ou texturation (ou autre expérience pertinente)
  • Une bonne compréhension des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop) et des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et ZBrush) *
  • Connaissance approfondie de la topologie, des matériaux, des textures, la proportion + les limitations liées au jeu (nombre de polygones, mémoire, etc.)
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovateur
  • Excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles
  • Une motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter

*Connaissance de scanning 3D et des techniques d’optimisation sera un atoutPour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Un portfolio de vos meilleures réalisations en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour construire un écosystème professionnel inclusif et juste. Ils soutiennent les individus de tous horizons. Le poste de Modeleuse/Modeleur chez Ubisoft implique la création d’objets selon le style artistique du projet, en collaboration avec les équipes d’art et de narration. Les qualifications requises incluent une expérience pertinente en modélisation ou texturation, une bonne compréhension des outils d’art 2D et 3D, des compétences créatives et de communication, et la capacité à recevoir et adapter des commentaires. Les candidats doivent envoyer leur CV et un portfolio de leurs réalisations en 3D. Ubisoft est une entreprise qui valorise la diversité et offre un environnement de travail inclusif et respectueux.
Job Description

We are looking for a motivated and experienced Marketing Manager to join our team. The ideal candidate will have a proven track record of successful marketing campaigns and strategies. Responsibilities will include planning and executing marketing activities, creating and implementing marketing collateral, managing social media accounts, analyzing market trends, and identifying opportunities for growth. Strong analytical skills, attention to detail, and excellent communication skills are key for this role. The successful candidate will work closely with cross-functional teams to achieve marketing goals and drive business growth. If you have a passion for marketing and a desire to make a difference, we want to hear from you.

Expected salary:

Job date: Fri, 25 Oct 2024 22:57:25 GMT

Artiste de modélisation d’armes – Rainbow Six Siege – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionEn tant qu’artiste de modélisation d’armes/surface dure chez Ubi MTL, vous serez responsable de modéliser et de texturer les armes pour nos jeux.Vous travaillerez sur une grande variété de styles, de l’historique et du fantastique au contemporain et à la science-fiction, tout en conservant un aspect réaliste.Ce que vous ferez

  • Modéliser et texturer vos armes tout au long du pipeline 3D (modélisation, texture, etc…).
  • Collaborer avec d’autres équipes et aider à donner vie au potentiel créatif et artistique du jeu.
  • Trouver l’équilibre entre la créativité artistique et les contraintes techniques pour atteindre la qualité esthétique et la fonctionnalité technique.
  • Fournir un travail de haute qualité dans le cadre du rythme de production soutenu d’un jeu en direct du SGAA.
  • Développer de nouveaux flux de travail et pipelines et contribuer à établir des références de qualité en vue de l’avenir de Rainbow 6 Siege.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme collégial en modélisation 3D, beaux-arts, ou l’équivalent.
  • Expérience en modélisation et texture d’objets à surface dure et une solide compréhension des principes de fonctionnement des armes à feu.
  • Connaissance des outils 2D/3D (par exemple 3DS Max, Substance Painter, Photoshop, ou d’autres tels que Blender, Plasticity, etc.).
  • Savoir créer et cuire des meshes Low et High Poly.
  • Solide compréhension des meshes, des matériaux, des textures, des proportions, des interactions d’animation et des limites du jeu (nombre de poly, mémoire, etc.).
  • Un esprit créatif, collaboratif et innovant.
  • Bonne communication, capacité de recevoir et de donner un feedback constructif.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Un portfolio de vos meilleures armures en 3D! Joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

En collaboration avec nos recruteurs, les développeurs de notre équipe analyseront votre candidature en détail pour s’assurer qu’elle correspond bien aux exigences du projet ainsi qu’à nos besoins spécifiques.Additional InformationÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity and Ubisoft are working together to create a diverse and inclusive employment environment. Ubisoft is currently looking to hire a Hard Surface/Weapon Modeling Artist in Montreal. This role involves modeling and texturing weapons for games, working on a variety of styles while maintaining a realistic look. The ideal candidate will have a college degree in 3D modeling or fine arts, experience in modeling and texturing hard surface objects, and familiarity with tools such as 3DS Max, Substance Painter, and Photoshop. Ubisoft values diversity and inclusivity in the workplace, and welcomes individuals from all backgrounds to apply for this opportunity.
Job Description:

We are currently seeking a dedicated and detail-oriented Data Entry Clerk to join our team. In this role, you will be responsible for accurately entering data into our system, managing and organizing files, and ensuring data integrity. The ideal candidate will have strong attention to detail, excellent organizational skills, and the ability to work efficiently in a fast-paced environment.

Responsibilities:
– Enter data into our system accurately and efficiently
– Manage and organize files
– Ensure data integrity and accuracy
– Communicate effectively with team members to resolve any data discrepancies
– Assist with other administrative tasks as needed

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– Previous data entry experience preferred
– Strong attention to detail
– Excellent organizational skills
– Ability to work efficiently in a fast-paced environment
– Proficient in Microsoft Office Suite

If you are a motivated individual with a passion for accuracy and organization, we encourage you to apply for this position. Join our team and make a difference!

Expected salary:

Job date: Wed, 23 Oct 2024 22:43:38 GMT

Artiste de personnages – Rainbow Six Siege – Jobs for Humanity – Montreal, QC

Company: Jobs for Humanity

Location: Montreal, QC

Job description: Description de l’entrepriseJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftDescription du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles , de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.À propos de Rainbow Six SiegeRegroupant plus de 80 millions d’adeptes dans le monde, Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne hautement stratégique. Usant à la fois de finesse d’esprit et de rapidité d’action, les joueuses et joueuses s’affrontent dans des parties frénétiques en équipe ou en solo où seul·es les plus habiles survivent!Faites partie d’une équipe soudée et stimulée par la créativité que génèrent les défis quotidiens dans un jeu en constante évolution. Propulsé·es par l’ambition, nous visons l’innovation afin d’offrir la meilleure expérience de jeu à notre communauté. Au cœur de l’action et face aux défis, notre équipe ne perd jamais son sang-froid.Rejoignez nos forces et repoussez vos limites.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une conne connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations complémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Jobs for Humanity collabore avec Ubisoft pour créer un système d’emploi inclusif et équitable. Ils soutiennent les individus venant de tous horizons. Ubisoft recherche actuellement un artiste de personnages pour travailler sur le jeu Rainbow Six Siege, un jeu de tir stratégique. Le candidat devra sculpter des personnages, travailler sur la topologie et les maps, créer des textures, intégrer des modèles dans le moteur, et collaborer avec l’équipe. Ubisoft recherche des candidats avec de l’expérience dans l’industrie du jeu, des compétences artistiques, une connaissance des techniques de modélisation en temps réel, et une créativité artistique élevée. Ils recherchent également des candidats passionnés, enthousiastes à relever des défis et à contribuer au futur du divertissement. Ubisoft valorise la diversité et cherche à créer un environnement de travail inclusif et respectueux.
As a Data Entry Administrator, you will be responsible for ensuring the accuracy and integrity of data entered into the company’s system. This includes verifying data for completeness, accuracy, and compliance with company standards. You will also be tasked with entering data efficiently and in a timely manner to meet project deadlines. Additionally, you may be required to perform other administrative tasks as needed. The ideal candidate will have excellent attention to detail, strong organizational skills, and the ability to work independently. Previous data entry experience is preferred.

Expected salary:

Job date: Wed, 23 Oct 2024 22:45:30 GMT

Hard Surface/Weapon Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Hard Surface/Weapon Artist at Ubi MTL, you will be tasked with modeling and texturing weapons for our games.You will get to work on a wide variety of styles – from historical & fantastical to contemporary & sci-fi while maintaining a grounded, realistic look.What you’ll do

  • Model and Texture your weapons throughout the 3D pipeline (Modeling, Texturing, UV Unwrapping, Baking, etc..).
  • Collaborate with other teams and help bring to life the game’s creative and artistic potential.
  • Find balance between artistic creativity and technical constraints to achieve aesthetic quality and technical functionality.
  • Deliver high quality work within the steady production pace of a GAAS live service game.
  • Develop new workflows and pipelines and help set quality benchmarks with an eye on the future of Rainbow 6 Siege.

QualificationsWhat you bring

  • A college diploma in 3D Modeling, Fine Art, or equivalent (undergraduate degree an asset).
  • Experience in modeling and texturing hard surface objects & a solid understanding of the working principles of firearms.
  • Knowledge of 2D/3D tools (e.g. 3DS Max, Substance Painter, Photoshop, or others such as Blender, Plasticity etc..).
  • Knowledge in creating and baking both Low and High Poly meshes.
  • Solid understanding of meshes, materials, textures, proportion, animation interactions and game limitations (poly count, memory, etc..).
  • A creative, collaborative, and innovative mindset.
  • Communicating well, receiving and giving constructive feedback.

What to send our way

  • Your CV highlighting your education, experience, and skills
  • A portfolio of your best weapon work! Attach images or send us a link to your personal website or online portfolio.

In collaboration with our recruiters, developers from our team will review your application in detail to ensure it meets our quality standards and aligns well with the project requirements and needs.Additional InformationAbout usUbisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you’ll discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is working with Ubisoft to create an inclusive employment ecosystem. They are currently looking for a Hard Surface/Weapon Artist at Ubi MTL to model and texture weapons for their games. The role involves collaborating with other teams, creating high-quality work within a production schedule, and developing new workflows. Candidates should have a college diploma in 3D modeling or a related field, experience with hard surface objects, and knowledge of 2D/3D tools. Ubisoft is an equal opportunity employer and values diversity in their workplace.
Job Description:

We have an exciting opportunity for a dedicated and reliable individual to join our team as a Sales Representative. As a Sales Representative, you will be responsible for building and maintaining relationships with clients, identifying potential leads, and closing sales to meet and exceed targets.

Key Responsibilities:
– Develop and maintain relationships with clients to promote products and services
– Identify potential leads and follow up on sales opportunities
– Present and demonstrate products to clients
– Negotiate and close sales to achieve sales targets
– Provide excellent customer service to maintain customer satisfaction
– Collaborate with team members to achieve overall sales objectives
– Keep abreast of industry trends and competitors to provide insights and recommendations

Qualifications:
– Bachelor’s degree in Business, Marketing, or related field
– Proven track record of success in sales
– Excellent communication and presentation skills
– Strong negotiation and closing skills
– Ability to work independently and as part of a team
– Willingness to travel for client meetings and sales events

If you are a motivated and goal-oriented individual with a passion for sales, we would love to hear from you. Apply now to join our dynamic team and take your career to the next level.

Expected salary:

Job date: Wed, 23 Oct 2024 22:24:17 GMT

Character Artist – Rainbow Six Siege – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Company DescriptionJobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.Company Name: UbisoftJob DescriptionAs a Character Artist at Ubi MTL, you’ll create people, creatures, and animals for players to interact and connect with. You’ll combine your artistic and technical talents to form the physical features that define the characters that live within our worlds.You’ll enjoy the detailed, versatile, far-from-boring character development process. To you, creating new , good edge flow, and optimized meshes will be opportunities to push your skills. Always eager to improve, you’ll constantly be on the lookout for feedback to refine your art and build the best foundation for characters to be brought to life.About Rainbow Six SiegeWith more than 80 million fans worldwide, Rainbow Six Siege is a highly strategic first-person shooter. Requiring both quick thinking and agility, players compete in frenetic team-based battles where only the most skilled survive.Be part of a close-knit team, driven by the creativity that arises from the daily challenges of a constantly evolving game. Powered by ambition, we embrace innovation to deliver the best gaming experience to our community. Amid action and challenges, our team never loses its cool.Join our forces, push your limits.What you’ll do

  • Sculpt high poly characters with ZBrush, Marvelous Designer, modeling softwares.
  • Rework the topology and optimize low poly model
  • Work on UV packing while taking in consideration the customization features in the engine.
  • Bake the different maps of the PBR workflow from high poly to low poly.
  • Create PBR textures in Substance Painter.
  • Integrate low poly model from 3Ds Max to the engine.
  • Add details with in-engine shaders.
  • Collaborate with teammates and lead to ensure delivering everything by the deadline.

QualificationsWhat you bring

  • Game industry experience with 3D packages, preferably 3DSMax & ZBrush (AAA game experience is an asset)
  • Knowledge of real-time modeling techniques (shaders, PBR, normal, displacement etc.)
  • Solid high & low resolution modeling and texturing skills
  • Experience in modeling of realistic human anatomy
  • Good working knowledge of and experience with facial and hair development

What to send our way

  • Your CV highlighting your background and skills
  • A demo reel with a breakdown of your best work – seriously, show us your process! Attach samples or send us a link to your personal website or online portfolio.

Just a heads up: If you require a work permit, your eligibility may depend on your education and years of relevant work experience, as required by the government.Real live people from our team will review your application. In this case, it’s our talent acquisition specialists Yara & Nicole. As they learn more about you through your profile, get to know them through the videos belowAdditional InformationAbout usUbisoft’s 20,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission: enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come.Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves.When you join Ubi MTL, you discover a workplace that sparks inspiration and connection. We offer a collaborative space that provides career advancement, a host of learning opportunities, and meaningful benefits centred on well-being.If you are excited about solving game-changing challenges, harnessing cutting-edge technologies, and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join us on our journey and help us create the unknown.At Ubisoft, you can come as you are. We embrace diversity in all its forms. We’re committed to fostering a work environment that is inclusive and respectful of all differences.
Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. They are looking for a Character Artist to join their team at Ubi MTL to create characters for the game Rainbow Six Siege. The role involves creating high poly characters, reworking the topology, working on UV packing, baking maps, creating textures, and integrating models into the engine. Qualifications include game industry experience, knowledge of modeling techniques, and skills in human anatomy modeling. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes in diversity and inclusion in the workplace.
Title: Administrative Assistant

Location: Brampton, ON

Company: Confidential

Salary: Not specified

Job Type: Full-time

Job Description:

Our company is seeking a highly organized and efficient Administrative Assistant to join our team in Brampton. In this role, you will be responsible for providing administrative support to the team, handling inquiries and requests, managing schedules, and ensuring the office runs smoothly. The ideal candidate will have excellent communication skills, strong attention to detail, and the ability to multitask effectively. If you are a reliable and motivated individual looking for a great opportunity, we would love to hear from you.

Responsibilities:

– Provide administrative support to team members
– Answer phones, respond to emails, and handle inquiries
– Manage schedules and appointments
– Maintain office supplies and equipment
– Prepare reports and documents
– Coordinate meetings and events
– Perform general office duties as needed

Requirements:

– High school diploma or equivalent
– Previous experience in an administrative role preferred
– Proficient in Microsoft Office Suite
– Excellent communication and interpersonal skills
– Strong organizational skills and attention to detail
– Ability to multitask and prioritize tasks effectively

If you meet the above qualifications and are interested in joining our team, please apply now.

Expected salary:

Job date: Wed, 23 Oct 2024 22:36:01 GMT

Artiste de personnages – Rainbow Six Siege – Ubisoft – Montreal, QC

Company: Ubisoft

Location: Montreal, QC

Job description: Description du posteEn tant que artiste de personnages à Ubi MTL, vous produirez des personnes, des créatures et des animaux qui interagiront avec les joueur·euses. Vous userez de vos talents tant artistiques que techniques pour créer les traits physiques des personnages qui peupleront nos mondes.Vous apprécierez tout particulièrement le processus de conception de personnages détaillés, complexes et intéressants. Vous verrez la création de nouvelles , de bonne topologie et de maillages optimisés comme une occasion de parfaire vos compétences. Vous demanderez régulièrement l’avis de vos collègues pour peaufiner votre art et développer de solides bases afin de donner vie aux personnages.À propos de Rainbow Six SiegeRegroupant plus de 80 millions d’adeptes dans le monde, Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne hautement stratégique. Usant à la fois de finesse d’esprit et de rapidité d’action, les joueuses et joueuses s’affrontent dans des parties frénétiques en équipe ou en solo où seul·es les plus habiles survivent!Faites partie d’une équipe soudée et stimulée par la créativité que génèrent les défis quotidiens dans un jeu en constante évolution. Propulsé·es par l’ambition, nous visons l’innovation afin d’offrir la meilleure expérience de jeu à notre communauté. Au cœur de l’action et face aux défis, notre équipe ne perd jamais son sang-froid.Rejoignez nos forces et repoussez vos limites.Ce que vous ferez

  • Sculpter des personnages high poly avec ZBrush, Marvelous Designer, des logiciels de modélisation.
  • Retravailler sur la topologie et optimiser le modèle low poly.
  • Travailler sur l’emballage UV en fonction de la personnalisation dans le moteur.
  • Optimiser les différentes maps du workflow PBR, high poly au low poly.
  • Créer des textures PBR dans Substance Painter.
  • Intégrer le modèle low poly de 3Ds Max au moteur et ajouter les détails avec les shaders intégrés.
  • Collaborer avec les autre membres de l’équipe de modélisation, la ou le lead et la direction artistique pour que tout soit livré dans les délais.

QualificationsCe que vous apportez à l’équipe

  • De l’expérience dans l’industrie du jeu de niveau moyen à supérieur avec des packages 3D, de préférence 3DSMax et ZBrush
  • De l’expérience sur des jeux AAA, un atout
  • Une connaissance des techniques de modélisation en temps réel (shaders, PBR, normal, déplacement etc.)
  • Des compétences en art 3D et un haut niveau de créativité artistique
  • Des compétences en modélisation et texturation haute et basse résolution
  • De l’expérience dans la modélisation de l’anatomie humaine réaliste
  • Une conne connaissance pratique et expérience en développement du visage et des cheveux

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
  • Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus !). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.

Pour info : Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, comme l’exige le gouvernement.Des personne réelles analyseront votre candidature. Dans ce cas, il s’agit de Yara et Nicole, nos spécialistes en acquisition de talents. Alors qu’elles commencent à faire votre connaissance à travers votre profil, apprenez à les connaître à travers les vidéo ci-dessous.Informations supplémentairesÀ propos de nousLes équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l’avancement professionnel, les occasions d’apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
Le poste d’artiste de personnages à Ubi MTL consiste à créer des personnes, des créatures et des animaux pour les jeux vidéo, en utilisant des logiciels de modélisation et de texturation 3D. Le candidat idéal doit avoir de l’expérience dans l’industrie du jeu, des compétences artistiques et techniques avancées, et être en mesure de collaborer avec d’autres membres de l’équipe. Ubisoft valorise la diversité et offre un milieu de travail inclusif et propice à l’avancement professionnel. Les intéressés doivent soumettre leur CV et un portfolio démontrant leurs compétences artistiques et techniques.
Job Description

We are currently seeking experienced data entry specialists to join our team. The ideal candidate will have strong attention to detail, be able to work efficiently and accurately, and have excellent organizational skills.

Key Responsibilities:
– Accurately input data into various databases and systems
– Maintain and update records as needed
– Verify and correct data discrepancies
– Communicate with team members to ensure accuracy and consistency of data

Qualifications:
– High school diploma or equivalent
– Previous experience in data entry or related field preferred
– Proficient in Microsoft Office Suite
– Excellent typing skills
– Strong attention to detail and organizational skills

This is a full-time position with competitive pay and benefits. If you are looking for a challenging and rewarding opportunity in data entry, apply now!

Expected salary:

Job date: Sat, 19 Oct 2024 01:27:26 GMT